C#开发之——ThreadStart(14.3) 发表于 2020-08-06 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 在C#语言中使用线程时首先要创建线程,在使用Thread类的构造方法创建其实例时,需要用到ThreadStart委托或者ParameterizedThreadStart委托创建Thread类的实例 ThreadStart委托只能用于无返回值、无参数的方法,ParameterizedThreadStart委托则可以用于带参数的方法 阅读全文 »
C#开发之——Thread(14.2) 发表于 2020-08-06 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 在C#语言中线程(Thread)是包含在进程中的,它位于System.Threading命名空间中 与线程有关的类同样也都在System.Threading命名空间中 阅读全文 »
C#开发之——Process(14.1) 发表于 2020-08-06 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 3 分钟 一 概述 在C#语言中进程类是指Process类,该类所在的命名空间是System.Diagnostics Process类主要提供对本地和远程进程的访问,并提供对本地进程的启动、停止等操作 阅读全文 »
C#开发之——程序调试(13.5) 发表于 2020-08-03 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 2 分钟 一 概述 在 C#语言中程序调试主要指在 Visual Studio 2019 中调试程序,包括设置断点、监视断点,以及逐语句、逐过程、使用一些辅助窗口来调试程序 阅读全文 »
C#开发之——Debug和Trace(13.4) 发表于 2020-08-03 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 在C#语言中允许在程序运行时输出程序的调试信息,类似于使用Console.WriteLine的方式向控制台输出信息 所谓调试信息是程序员在程序运行时需要获取的程序运行的过程,以便于程序员更好地解决程序中出现的问题,这种调试也被称为非中断调试 阅读全文 »