C#开发之——枚举类型(5.7) 发表于 2020-07-21 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 C#枚举类型和结构体类型都是特殊的值类型,应用也比较广泛 枚举类型与数组比较接近,它可以将一组值存放到一个变量名下,方便调用 枚举类型是一种值类型,定义好的值会存放到栈中 枚举类型在定义时使用enum关键字,枚举类型的定义与类成员的定义是一样的,或者直接定义在命名空间中 阅读全文 »
C#开发之——冒泡排序(5.6) 发表于 2020-07-21 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 冒泡排序的原理是将数组元素中相邻两个元素的值进行比较 将较小的数放到前面,每一次交换都将最大的数放到最后,依次交换后最终将数组中的元素从小到大排序 阅读全文 »
C#开发之——Split(5.5) 发表于 2020-07-20 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述C#中split方法用于按照指定的字符串来拆分原有字符串,并返回拆分后得到的字符串数组 阅读全文 »
C#开发之——foreach(5.4) 发表于 2020-07-20 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 C#中foreach循环用于列举出集合中所有的元素,foreach语句中的表达式由关键字in隔开的两个项组成 in右边的项是集合名,in左边的项是变量名,用来存放该集合中的每个元素 该循环的运行过程如下:每一次循环时,从集合中取出一个新的元素值。放到只读变量中去,如果括号中的整个表达式返回值为true,foreach块中的语句就能够执行 一旦集合中的元素都已经被访问到,整个表达式的值为false,控制流程就转入到foreach块后面的执行语句 阅读全文 »
C#开发之——多维数组(5.3) 发表于 2020-07-20 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 2 分钟 一 概述 我们在介绍一维数组中降到一维数组中的元素时使用的是一个下标,例如a[0], 而多维数组使用多个下标来访问,例如:a[0,0],a[1,0,0]等 阅读全文 »