C#开发之——析构函数(3.8) 发表于 2020-07-15 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述C#构造方法中介绍的构造方法是在创建类的对象时执行的,而析构方法则是在垃圾回收、释放资源时使用的 阅读全文 »
C#开发之——构造函数(3.7) 发表于 2020-07-14 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 创建类的对象是使用"类名 对象名=new 类名()"的方式实现的 实际上,"类名()"的形式调用的是类的构造方法,也就是说构造方法的名字是与类的名称相同的 阅读全文 »
C#开发之——调用类成员(3.6) 发表于 2020-07-14 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 2 分钟 一 概述 在前面的小节中已经了解了类中成员的定义,本节介绍如何访问类中的成员,即调用类的成员 调用类的成员实际上使用的是类的对象,对于创建类的对象,首先可以将类理解成一个模板,类的对象则是按照这个模板定制的一个对象 例如在创建一个Word文档时,会自动按照Word中默认的文档模板创建一个与之样式相同的文件 阅读全文 »
C#开发之——get和set访问器(3.5) 发表于 2020-07-14 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 2 分钟 一 概述 属性经常与字段连用,并提供了get访问器和set访问器,分别用于获取或设置字段的值 get访问器和set访问器的使用与方法非常类似,可以在操作字段时根据一些规则和 条件来设置或获取字段的值 此外,为了保证字段的安全性,还能选择省去get访问器或set访问器 阅读全文 »
C#开发之——方法的定义(3.4) 发表于 2020-07-14 分类于 开发 , E-桌面开发 , C# 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 C#语言有一个主方法Main(),它是执行程序的入口和出口 方法是将完成同一功能的内容放到一起,方便书写和调用的一种方式,也体现了面向对象语言中封装的特性 阅读全文 »