IOS开发之——设置APP图标、名字、启动页 发表于 2020-06-27 分类于 开发 , D-移动开发 , IOS 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述本文介绍给APP进行一些基本配置 APP图标 名字 启动页 阅读全文 »
IOS开发之——超级猜图-提示及分数修改(7) 发表于 2020-06-26 分类于 开发 , D-移动开发 , IOS 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述超级猜图提示功能: 把答案区中所有的按钮清空 把正常答案的第一个字,设置到答题区中 答题正确得分,使用提示功能减分 阅读全文 »
IOS开发之——超级猜图-答题区按钮点击处理(6) 发表于 2020-06-26 分类于 开发 , D-移动开发 , IOS 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述超级猜图当点击答题区按钮时处理思路: 如果答题区按钮没字,直接返回 如果有字,清除文字,候选区按钮显示 使用button的title去查候选区中对应的按钮 候选区显示对应按钮 清除button的文字 只要点击了按钮上的文字,意味着答题区的内容不完成,修改答题区颜色 阅读全文 »
IOS开发之——超级猜图-备选按钮点击和胜负判断(5) 发表于 2020-06-23 分类于 开发 , D-移动开发 , IOS 阅读时长 ≈ 6 分钟 一 概述本文继续介绍超级猜图的以下功能: 点击备选按钮,备选按钮处文字替换答案区文字,并且备选按钮按钮隐藏 答案正确时,文字显示蓝色,自动进入下一题 答案错误时,文字显示红色 阅读全文 »
IOS开发之——超级猜图-答案区和备选区按钮(4) 发表于 2020-06-22 分类于 开发 , D-移动开发 , IOS 阅读时长 ≈ 2 分钟 一 概述本文介绍超级猜图答案区和备选区按钮思路 清除之前视图中的子视图 根据视图的宽度和按钮的个数,计算剩余边界的大小 根据答案长度和备选答案字符长度,设置按钮的位置 将按钮添加到答案区和备选区视图 阅读全文 »