C++开发之——循环 发表于 2018-02-21 分类于 开发 , A-基础语言 , C++ 阅读时长 ≈ 1 分钟 C++循环有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的一般形式: 阅读全文 »
C++开发之——运算符 发表于 2018-02-21 分类于 开发 , A-基础语言 , C++ 阅读时长 ≈ 5 分钟 C++运算符运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C++ 内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 阅读全文 »
C++开发之——存储类 发表于 2018-02-20 分类于 开发 , A-基础语言 , C++ 阅读时长 ≈ 2 分钟 C++ 存储类存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存储类: auto register static extern mutable thread_local (C++11) 阅读全文 »
C++开发之——修饰符类型 发表于 2018-02-20 分类于 开发 , A-基础语言 , C++ 阅读时长 ≈ 1 分钟 C++ 修饰符类型C++ 允许在 char、int 和 double 数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。 下面列出了数据类型修饰符: signed unsigned long short 阅读全文 »
C++开发之——常量 发表于 2018-02-20 分类于 开发 , A-基础语言 , C++ 阅读时长 ≈ 2 分钟 C++ 常量常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。 阅读全文 »