OC开发之——方法的声明和实现(10) 发表于 2020-03-30 分类于 开发 , A-基础语言 , Object-C 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 本文通过Caculator计算器类来说明方法的声明与实现 Caculator计算器类——设计一个返回PI的方法(不带参数) Caculator计算器类——设计计算平方的方法(一个参数) Caculator计算器类——设计计算求和的方法(二个以上参数) 阅读全文 »
OC开发之——类的合理设计(9) 发表于 2020-03-30 分类于 开发 , A-基础语言 , Object-C 阅读时长 ≈ 2 分钟 一 概述 本文通过一个实例来讲解如何设计类更加合理有效 类:人:成员变量:性别,生日,体重,最喜欢的颜色,狗,方法:吃,跑步,遛狗,喂狗 类:狗:成员变量:体重,毛色;方法:吃,跑 阅读全文 »
OC开发之——OC对象与函数参数(8) 发表于 2020-03-30 分类于 开发 , A-基础语言 , Object-C 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 学过其他编程语言的人可能对“按值传递”与“按址传递”有所了解 按值传递:在调用函数中将原函数的值拷贝一份过去被调用的函数,在被调用函数中对该值的修改不会影响原函数的值 按地址传递:在调用函数的时候将原函数的值所在的地址拷贝一份过去,被调用函数对这个地址所作的修改会影响原来的值。 阅读全文 »
OC开发之——第二个OC类(7) 发表于 2020-03-30 分类于 开发 , A-基础语言 , Object-C 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 第一个OC类简单介绍了OC开发中类的定义,属性的声明及编译过程及常见的错误问题 本文以一个示例展开介绍,并分析类在内存中的分配情况 阅读全文 »
标日初级上册——第21课-私はすき焼きを食べたことがあります-文法(21.2) 发表于 2020-03-30 分类于 外语学习 , 日语 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 文法概述 动词的 た形 动(た形) ことが あります——有过~ 动(た形) 後(あと)で——做完~之后 动(た形) ほうが いいです——最好~~ 动 ましょうか——提议 阅读全文 »