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纸上得来终觉浅 绝知此事要躬行

一 概述

  1. 如何在Flutter中编写平台特定代码?(使用dart:iodart:ui或Platform channels)
  2. 什么是Platform Channels?它们是如何工作的?何时使用它们?
  3. 如何集成原生设备功能?(相机、GPS等 - 通常通过插件)
  4. 如何构建适用于多个平台(iOS、Android、Web、Desktop)的自适应Flutter应用?
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一 概述

  1. Flutter应用中常见的性能瓶颈有哪些?
  2. 如何分析你的Flutter应用以识别性能问题?(使用Flutter DevTools)
  3. 优化Flutter应用程序性能的一些策略是什么?(避免不必要的重建、使用const构造函数、优化图片、懒加载等)
  4. 请解释CustomPainter中的shouldRepaint概念。
  5. 什么是tree shaking?它如何使Flutter应用受益?
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一 概述

  1. Flutter中有哪些不同类型的测试?(单元测试、Widget测试、集成测试)
  2. 如何为Dart代码编写单元测试?
  3. 如何编写Widget测试来测试UI组件?
  4. 如何在Flutter中执行集成测试?
  5. Mockito和其他Mocking框架在测试中有什么作用?
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