C#开发之——可空类型(9.2)

一 概述

  • 对于引用类型的变量来说,如果未对其赋值,在默认情况下是Null值,对于值类型的变量,如果未赋值,整型变量的默认值为0
  • 但通过0判断该变量是否赋值了是不太准确的,C#语言中提供了一种泛型类型(即可空类型(System.Nullable<T>))来解决值类型的变量在未赋值的情况下允许为Null的情况

二 定义可空的语法形式

2.1 语法形式

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System.Nullable<T> 变量名;

2.2 说明

  • Nullable所在的命名空间System在C#类文件中默认是直接引入的,因此可以省略System,直接使用Nullable即可;

  • T代表任意类型,例如定义一个存放int类型值的变量,代码如下

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    Nullable<int> a;
  • 将变量a的值设置为Null

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    Nullable<int> a = Null;
  • 除了使用上面的方法定义可空类型变量以外,还可以通过如下语句定义一个int类型的可空类型变量

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    int? a
  • int?等同于Nullable<int>,此外,在使用可空类型时也可以通过HasValue属性判断变量值是否为Null值

三 实例 分别创建一个 int 的可空类型变量和 double 的可空类型变量,并使用 HasValue 属性判断其值是否为空

3.1 代码

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class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int? i = null;
double? d = 3.14;
if (i.HasValue)
{
Console.WriteLine("i 的值为{0}", i);
}
else
{
Console.WriteLine("i 的值为空!");
}
if (d.HasValue)
{
Console.WriteLine("d 的值为{0}", d);
}
else
{
Console.WriteLine("d 的值为空!");
}
}
}

3.2 说明

可空类型允许将值类型变量的值设置为Null,并可以通过HasValue属性判断其是否为Null值