1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82
| #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct node{ int number; struct node * next; }person; person * initLink(int n){ person * head=(person*)malloc(sizeof(person)); head->number=1; head->next=NULL; person * cyclic=head; for (int i=2; i<=n; i++) { person * body=(person*)malloc(sizeof(person)); body->number=i; body->next=NULL; cyclic->next=body; cyclic=cyclic->next; } // 首尾相连 cyclic->next=head; return head; } void findAndKillK(person * head,int k,int m){ person * tail=head; // 找到链表第一个结点的上一个结点, 为删除操作做准备 while (tail->next!=head) { tail=tail->next; } person * p=head; // 找到编号为 k 的人 while (p->number!=k) { tail=p; p=p->next; } // 从编号为 k 的人开始, 只有符合 p->next==p 时, 说明链表中除了 p 结点, 所有编号都出列了 while (p->next!=p) { // 找到从 p 报数 1 开始, 报 m 的人, 并且还要知道数 m-1 的人的位置 tail,方便 // 做删除操作 for (int i=1; i<m; i++) { tail=p; p=p->next; } // 从链表上将p结点摘下来 tail->next=p->next; printf("出列人的编号为:%d\n",p->number); free(p); // 继续使用 p 指针指向出列编号的下一个编号, 游戏继续 p=tail->next; } printf("出列人的编号为:%d\n",p->number); free(p); } int main() { printf("输入圆桌上的人数n:"); int n; scanf("%d",&n); person * head=initLink(n); printf("从第k人开始报数(k>1且k<%d):",n); int k; scanf("%d",&k); printf("数到m的人出列:"); int m; scanf("%d",&m); findAndKillK(head, k, m); return 0; } /* 输入圆桌上的人数n:5 从第k人开始报数(k>1且k<5):3 数到m的人出列:2 出列人的编号为:4 出列人的编号为:1 出列人的编号为:3 出列人的编号为:2 出列人的编号为:5 */
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