OC开发之——内存管理计数器的相关操作(37)

一 什么是内存管理

  • 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的
  • 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要使用的内存空间,比如回收一些不需要使用的对象、变量等
  • 空间管理:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效

二 理论基础

2.1 对象的基本结构

  • 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,标示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象
  • 每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器

2.2 引用计算器的作用

  • 当使用alloc,new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计算器默认就是1
  • 当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经推出

2.3 引用计数器的操作

  • 给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)
  • 给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1
  • 可以给对象发送一条retainCount消息,获取当前的引用计数器值

三 代码实现

3.1类文件(Person)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
//Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@property int age;
@end

//Person.m
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Person对象被回收了");
[super dealloc];
}
@end

3.2 main.m

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
//Person *p=[[Person alloc]init];
Person *p=[[Person alloc]init];
NSUInteger c= [p retainCount];
NSLog(@"计数器的值是:%ld",c);
[p retain];
[p release];
//p.age=10;
//p=nil;
[p release];
[p release];
}
return 0;
}

四 开启Zombie Objects检测

  • 点击xcode项目上的名字,选择Edit Scheme

  • 打开的对话框中依次找到:run —>Diagnostics—>Memory Management—>Zombie Objects

  • 项目出现内存问题时,会显示Thread 1: EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)

五 对象的销毁

  • 当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收
  • 当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息
  • 一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言
  • 一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用
  • 不要直接调用dealloc方法
  • 一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序奔溃(野指针错误)