一 面试题整理
- 自我介绍
- 项目中遇到过哪些比较棘手的问题,如何解决
- flutter中用的哪些组件多一些
- flutter防止白屏是如何做的呢?(靠什么机制)
- Handler、Message Queue、Looper是什么关系
- postdelay是什么原理,如何保证postdelay的有序
- volatitle关键字(如何保证可见性,没有用这个变量会出什么问题)
二 自我介绍
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
| Flutter 面试中的自我介绍应该简洁明了,重点突出与 Flutter 相关的技能和经验,并展现你的个人特质。 介绍应包含以下几个方面:
1.简短的个人信息: 姓名、工作年限(或学习年限)、专业背景。 2.Flutter 相关技能: 列举你精通的 Flutter 技能,例如:Widget 使用、状态管理(Provider、BLoC、Riverpod 等)、 网络请求、动画、异步编程、平台通道、性能优化等。 可以使用具体的项目或技术点来支撑你的描述, 例如:"我曾经使用 Provider 完成过一个复杂的电商应用的状态管理,并成功优化了其性能。" 3.项目经验 (可选): 简要介绍 1-2 个你参与过的 Flutter 项目,重点突出你的贡献和从中获得的经验。 避免过于详细的描述,只需要概括性地说明项目类型、你的角色和取得的成果。 4.个人特质: 展现你的积极主动、学习能力强、团队合作能力好等积极的个人品质。 可以结合具体的例子来证明你的这些特质
5.求职意向: 简要说明你对这份工作的期待和职业规划
总而言之,自我介绍应该在 1-2 分钟内完成,重点突出与 Flutter 相关的技能和经验, 并展现你的个人魅力,为后续的面试环节打下良好的基础。 记住要真诚、自信,并保持良好的沟通技巧。
|
三 flutter方面
3.1 项目中遇到过哪些比较棘手的问题,如何解决
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
| 在Flutter项目中,一些常见的棘手问题及其解决方法包括:
1.性能问题:卡顿和掉帧:在UI复杂或列表项较多时可能会出现卡顿。
解决方法 - 使用`ListView.builder`或`GridView.builder`来惰性加载列表项。 - 使用`const`构造函数优化不可变的小部件。 - 使用`Profiler`工具找出性能瓶颈。 - 将复杂计算移到后台进行处理(如使用`compute`函数)。
2.状态管理:状态同步问题:在多个组件之间共享状态时,状态可能不同步。
解决方法 - 选择合适的状态管理方案,如`Provider`、`Riverpod`、`Bloc`、`Redux`等。 - 了解并正确使用这些包的特性,确保状态在预期时机更新。
3.依赖包冲突:版本冲突:不同依赖包之间可能有版本冲突,导致构建失败。
解决方法 - 查看`pubspec.yaml`中的依赖版本,手动调整版本号使之兼容。 - 使用`flutter pub outdated`查看过期包,并升级到兼容版本。 - 在可能的情况下,选择使用更广泛兼容的版本号(如使用`^`符号)。
4.平台特定问题:iOS和Android差异:有些功能在iOS和Android上的表现不同,或特定平台上的功能无法正常工作。
解决方法 - 查看官方文档中针对平台的特定指南。 - 使用`Platform`类或`Platform.isIOS`、`Platform.isAndroid`进行平台区分处理。 - 如果需要调用原生代码,使用`MethodChannel`与平台原生代码通信。
5.构建和发布问题:构建失败:在不同环境下(如开发、测试、生产)可能会遇到构建失败的问题。
解决方法 - 确保所有依赖都正确配置,并且没有未解决的依赖冲突。 - 检查并设置正确的签名配置(尤其是Android的`keystore`和iOS的证书配置)。 - 使用`flutter clean`清理构建缓存,再重新构建项目。
6.网络请求和数据处理:API请求失败:处理网络请求时可能会遇到超时或数据格式错误等问题。
解决方法 - 使用`http`包或`dio`包进行网络请求,并处理超时和错误。 - 确保服务器API返回的数据格式正确,并在客户端进行严格的格式校验。 - 使用`FutureBuilder`或`StreamBuilder`处理异步数据加载。
|
3.2 flutter中用的哪些组件多一些
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42
| 1.基础组件: - Container:一个多功能容器,支持布局、装饰、定位等属性。 - Text:用于显示一段文本。 - Image:用于显示图片,可以从网络、文件、内存等加载。 - Icon:用于显示图标。 - Scaffold:应用程序页面的基础结构,包含AppBar、Drawer、Snackbar等常用组件。 - AppBar:顶部应用栏,通常包含标题和操作按钮。
2.布局组件: - Column:垂直方向布局多个子组件。 - Row:水平方向布局多个子组件。 - Stack:重叠布局,可以让子组件堆叠显示。 - ListView:可滚动列表,用于显示大量子组件。 - GridView:网格布局,用于显示两维的子组件列表。 - Expanded和Flexible:控制子组件在Flex布局(如Row和Column)中的伸缩行为。
3.输入组件: - TextField:文本输入框。 - Checkbox:复选框。 - Radio:单选按钮。 - Switch:开关按钮。 - Slider:滑块。 - DropdownButton:下拉按钮。
4.按钮组件: - RaisedButton(已废弃,推荐使用ElevatedButton):凸起按钮。 - FlatButton(已废弃,推荐使用TextButton):扁平按钮。 - OutlinedButton:带边框按钮。 - IconButton:带图标按钮。 - FloatingActionButton:悬浮按钮,通常用于突出某个重要操作。
5.导航和路由: - Navigator:管理应用程序页面的堆栈。 - Drawer:侧边栏菜单。 - BottomNavigationBar:底部导航栏。 - TabBar和TabBarView:标签栏和标签内容视图。
6.高级组件: - FutureBuilder:基于异步操作的组件,用于处理Future的结果。 - StreamBuilder:基于流数据的组件,用于处理Stream的结果。 - CustomPaint:自定义绘制组件,允许开发者自己绘制图形。 - AnimationController和AnimatedBuilder:动画控制和构建组件。
|
3.3 flutter防止白屏是如何做的呢?(靠什么机制)
白屏问题的成因
1 2 3 4
| Flutter Android端启动时出现白屏,主要原因是Flutter应用的启动过程相对耗时。 在Android平台上,应用启动需要经历一系列步骤,包括系统初始化、 Java虚拟机启动、应用加载、Flutter初始化、Dart虚拟机启动、Flutter应用加载等。 每一个步骤都会消耗一定的时间,导致白屏现象。
|
优化方案
1 2 3 4 5
| 1. 启动过程分析 2. 代码预热 3. 资源预加载 4. 异步初始化 5. 热重载优化
|
四 Android方面
4.1 Handler、Message Queue、Looper是什么关系
1 2 3 4
| - Handler封装了消息的发送,也负责接收消。内部会跟Looper关联。 - Looper 消息封装的载,内部包含了MessageQueue,负责从MessageQueue取出消息,然后交给Handler处理 - MessageQueue 就是一个消息队列,负责存储消息,有消息过来就存储起来, Looper会循环的从MessageQueue读取消息
|
4.2 postdelay是什么原理,如何保证postdelay的有序
1-概念
1 2 3
| postdelay是一个在并发编程和分布式系统中常见的概念,通常用于描述在一定延迟之后执行某个操作的机制。 为了保证postdelay的有序性,需要考虑几个关键因素, 包括延迟的精确控制、操作执行的顺序控制,以及系统时钟的同步等。
|
2-postdelay的原理
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| 1. 延迟队列(Delay Queue): - 延迟队列是一种特殊的优先级队列,其中每个元素都有一个关联的到期时间(即延迟时间)。 - 元素按到期时间排序,只有到期时间到了的元素才会出队执行。 2. 定时器(Timers): - 系统会设置一个定时器,当定时器到期时触发特定的操作。 - 定时器可以是单次触发,也可以是周期性触发。 3. 时间轮(Time Wheel): - 一种高效的定时器实现,使用一个循环数组模拟时间的流逝。 - 每个槽代表一个时间单位,槽中存储将在对应时间单位执行的任务。
|
3- 确保postdelay的有序性
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| 为了保证 `postdelay` 操作的有序性,通常需要从以下几个方面进行设计:
1. 系统时钟同步: - 在分布式系统中,确保各个节点的时钟同步是至关重要的。可以使用网络时间协议(NTP)来同步各个节点的时钟。 - 这样可以确保不同节点上的定时器能够按照预期的时间触发。 2. 使用有序的数据结构: - 使用优先级队列或者延迟队列,这些数据结构能够按照到期时间顺序处理任务。 - 在插入任务时,根据其到期时间将其放在合适的位置,确保出队时的有序性。 3. 时间轮实现: - 如果系统需要处理大量的定时任务,可以使用时间轮来高效管理这些任务。 - 时间轮的槽中任务按照到期时间顺序执行,保证了在每个时间单位内任务的有序性。 4. 一致性哈希和分区: - 在分布式系统中,可以使用一致性哈希将任务分配到不同的节点处理。 - 确保同一时间段的任务被分配到相同或相近的节点,可以减少由于网络延迟带来的不确定性。 5. 事务和锁机制: - 使用事务来确保任务的原子性和一致性,避免由于并发导致的任务顺序混乱。 - 使用锁机制来控制对队列的并发访问,确保任务插入和出队的顺序正确。
|
4.3 volatitle关键字(如何保证可见性,没有用这个变量会出什么问题)
1.概念
1 2
| `volatile` 关键字是 Java 中的一种用于变量的修饰符,主要用于保证变量在多个线程之间的可见性。 理解 `volatile` 的作用以及它如何确保可见性,对编写正确的并发程序至关重要。
|
2.volatile的原理
1 2 3 4 5 6
| `volatile` 关键字的主要作用是确保一个变量的可见性和防止指令重排序。具体来说:
- 可见性: 当一个线程修改了一个 `volatile` 变量的值,新的值会立即被刷新到主内存中, 其他线程在读取这个变量时能立即看到最新的值。 - 防止指令重排序:`volatile` 变量的读写操作不会与其他内存操作一起被重排序,确保了读写顺序的可预测性。
|
3.保证可见性
1 2 3 4 5
| 在多线程环境中,如果一个变量没有用 `volatile` 修饰,不同线程对这个变量的修改可能不会立即对其他线程可见。 这是因为每个线程都有自己的高速缓存,变量的修改可能首先会被写入线程的本地缓存,而不是主内存中。
使用 `volatile` 关键字后,任何对这个变量的写操作都会立即被刷入主内存,而不是保留在线程的本地缓存中。 任何线程读取这个变量时,都会直接从主内存读取,从而保证了变量的最新值对所有线程可见。
|
4.没有使用 volatile
可能出现的问题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| 如果在一个多线程程序中,不使用 `volatile` 来修饰共享变量,可能会导致以下问题:
- 不可见性: 一个线程修改了变量的值,但其他线程看不到这个修改,仍然使用旧值。 这会导致程序的行为不可预测。 例如,一个线程更新了一个标志变量,表示某个任务已经完成,而其他线程可能看不到这个更新,继续等待这个任务完成。
- 重排序问题: 由于没有 `volatile`,编译器和处理器可能会对指令进行重排序,导致程序执行顺序不一致,影响程序的正确性。 例如,在双重检查锁(Double-Checked Locking)中,如果没有使用 `volatile` 修饰 `instance` 变量, 可能会导致 `instance` 变量被重排序,从而导致其他线程看到一个不完整的对象。
|
5.实例说明
以下是一个简单的例子,展示了使用 volatile
和不使用 volatile
的区别:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
| public class VolatileExample { private volatile boolean flag = false; // private boolean flag = false; // 不使用 volatile 的情况
public void writer() { flag = true; // 修改 flag 的值 }
public void reader() { if (flag) { // 读取 flag 的值 System.out.println("Flag is true"); } }
public static void main(String[] args) { VolatileExample example = new VolatileExample();
Thread writerThread = new Thread(() -> { example.writer(); });
Thread readerThread = new Thread(() -> { example.reader(); });
writerThread.start(); readerThread.start(); } }
|
在这个例子中:
- 使用
volatile
:当 writer
方法将 flag
设置为 true
后,reader
方法中的读取操作会立即看到这个修改,输出 "Flag is true"。
- 不使用
volatile
:writer
方法将 flag
设置为 true
后,reader
方法可能看不到这个修改,flag
仍然为 false
,不会输出任何内容。
6.总结
1 2 3 4
| `volatile` 关键字在 Java 并发编程中用于保证变量的可见性和防止指令重排序。 使用 `volatile` 能确保多个线程能够正确地看到变量的最新值,避免因可见性问题导致的错误。 未使用 `volatile` 时,可能会导致数据不一致、不可预测的行为和难以调试的并发问题。 因此,在需要确保变量可见性的场景下,应该使用 `volatile` 关键字
|
五 参考
- 告别白屏:优化Flutter Android端启动速度,带来顺滑体验