Android开发之——Dagger2入门教程

一 概述

现在Dagger2在项目里用的越来越多了,特别是RxJava+Retrofit+MVP+Dagger2在Android框架搭建时被越来越多的使用了。

Dagger2是Google出的依赖注入框架。肯定有小伙伴疑问,为什么会有个 2 呢。该框架是基于square开发的dagger基础上开发的。

Dagger2的原理是在编译期生成相应的依赖注入代码。这也是和其他依赖注入框架不同的地方,其他框架是在运行时期反射获取注解内容,影响了运行效率。

二 Dagger2配置

使用Dagger2之前需要一些配置,该配置是在Android Studio中进行操作
最新的AS只需在Module的build.gradle中添加如下配置

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dependencies 
{
implementation 'com.google.dagger:dagger:2.9'
annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.9'
}

三 Dagger2的简单使用

Dagger2的使用,需要大量的学习成本,不是很能够容易的上手并使用。该博客将从简单入手,尽可能的使用简单的例子演示Dagger2的功能。
在之前的分析中,通过Dagger2的目的是将程序分为三个部分。

  • 实例化部分:对象的实例化。类似于容器,将类的实例放在容器里。
  • 调用者:需要实例化对象的类。
  • 沟通桥梁:利用Dagger2中的一些API 将两者联系。

3.1 先看实例化部分(容器),在此处是Module

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@Module // 提供依赖对象的实例
public class MainModule {
@Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象
Person providerPerson() {
// 提供Person对象
return new Person();
}
}

3.2 沟通部分Component

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@Component(modules = MainModule.class)// 作为桥梁,沟通调用者和依赖对象库
public interface MainComponent
{
//定义注入的方法
void inject(MainActivity activity);
}

3.3 Person对象类

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public class Person 
{
public Person()
{
Log.i("dagger","person create!!!");
}
}

3.4 在Actvity中调用

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public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
@Inject //标明需要注入的对象
Person person;

@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// 构造桥梁对象
MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule()).build();
//注入
component.inject(this);

}
}

四 过程分析

4.1 创建Component(桥梁),并调用注入方法

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//构造桥梁对象
MainComponent component=DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule()).build();
//注入
component.inject(this);

4.2 查找当前类中带有@Inject的成员变量

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@Inject//标明需要注入的对象   
Person person;

4.3 根据成员变量的类型从Module中查找哪个有@Provides注解的方法返回值为当前类型

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@Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象
Person providerPerson()
{
//提供Person对象
return new Person();
}

dagger2
在使用过程出现了很多注解:

  • @Module:作为实例对象的容器
  • @Provides:标注能够提供实例化对象的方法
  • @Component:作为桥梁,注入对象的通道
  • @Inject:需要注入的方法

如上使用有一种变通,修改MainModule和Person类

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@Module // 提供依赖对象的实例
public class MainModule {

/*
@Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象
Person providerPerson() {
// 提供Person对象
Log.i("dagger", " from Module");
return new Person();
}
*/
}

public class Person {
@Inject // 添加注解关键字
public Person() {
Log.i("dagger", "person create!!!");
}
}

将Module中的providePerson()方法注释,在Person中添加@Inject注解,依然能够实现

逻辑如下:

  • 先判断Module中是否有提供该对象实例化的方法。
  • 如果有则返回。结束。
  • 如果没有,则查找该类的构造方法,是否有带有@Inject的方法。如过存在,则返回。

五 其他

5.1 @Singleton 单例注解

假如,对于同一个对象,我们需要注入两次,如下方式

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public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Inject
Person person;

@Inject
Person person2;

@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 构造桥梁对象
MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule()).build();
// 注入
component.inject(this);
// 打印两个对象的地址
Log.i("dagger", "person = " + person.toString() + "; person2 = " + person2.toString());
}
}

看一下结果:

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person = com.example.dagger2.Person@430d1620;  
person2 = example.dagger2.Person@430d17c8

可见两个对象不一致。也就是说创建了两个对象。
可以在提供实例化对象的方法上添加@Singleton注解

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@Provides //关键字,标明该方法提供依赖对象
@Singleton
Person providerPerson()
{
return new Person();
}

同时,对于MainComponent也需要添加注解,不添加会无法编译

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@Singleton
@Component(modules = MainModule.class) // 作为桥梁,沟通调用者和依赖对象库
public interface MainComponent
{
//定义注入的方法
void inject(MainActivity activity);
}

此时在Log,会发现两个对象的地址一样,可见是同一个对象。

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person = com.example.dagger2.Person@4310f898;   
person2 = com.example.dagger2.Person@4310f898

那么不同的Activity之间,能否保持单例呢?
创建一个新的Activity,代码如下:

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public class Main2Actvity extends AppCompatActivity 
{
@Inject
Person person;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// 构造桥梁对象
MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule()).build();
//注入
component.inject(this);
Log.i("dagger","person = "+ person.toString());
}
}

结果如下:

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person create!!!
person = com.example.dagger2.Person@4310f898;
person2 = com.example.dagger2.Person@4310f898
person create!!!
person = com.example.dagger2.Person@43130058

可见,@Singleton只对一个Component有效,即其单例所依赖Component对象。

5.2 需要参数的实例化对象

Person的构造方法发生了变化,需要传入一个Context,代码如下

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public class Person {
private Context mContext;

public Person(Context context) {
mContext = context;
Log.i("dagger", "create");
}
}

这样的话,我们需要修改MainModule

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@Module // 提供依赖对象的实例
public class MainModule {
private Context mContext;

public MainModule(Context context) {
mContext = context;
}

@Provides
Context providesContext() {
// 提供上下文对象
return mContext;
}

@Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象
@Singleton
Person providerPerson(Context context) {
return new Person(context);
}

}

修改providerPerson方法,传入Context对象。
添加providesContext(),用以提供Context对象。

看一下使用:

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//构造桥梁对象
MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule(this)).build();
//注入
component.inject(this);

逻辑:

  • 根据@Inject注解,查找需要依赖注入的对象。
  • 从MainModule中根据返回值,找到providerPerson(Context context)对象。
  • 发现其需要传入参数Context,找到moudule中具有返回值为Context的方法providesContext()。
  • 最后就成功的构建了实例化对象。

可能会有疑问,我既然module中已经保存了Context对象,那么为什么不直接使用Context对象呢,因为解耦,如果使用了保存的对象,会导致下次Context获取发生变化时,需要修改providerPerson(Context context)中的代码。

在编写Module中,不能出现传入参数和返回参数一致的情况,会导致死循环。

很容易理解,需要的和获取的是同一个方法,循环调用。

5.3 依赖一个组件

在使用中,往往会有依赖另一个组件的情况。比如,在AppMoudle中能够提供Context对象,如下:

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@Module
public class AppModule {
private Context mContext;

public AppModule(Context context) {
mContext = context;
}

@Provides
Context providesContext() {
// 提供Context对象
return mContext;
}
}

而在另一个Module中需要依赖Context对象,那么怎么写呢?
首先编写当前AppModule的Component类

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@Component(modules = AppModule.class)
public interface AppComponent
{
// 向其下层提供Context 对象
Context proContext();
}

在此种,因为Module中需要向下层提供Context对象,而其与下层的联系时通过Component
,所以需要在这里声明一个其所提供对象的方法。以便下层Module获取。

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public class ActivityMoudule {
@Provides
Person providePerson(Context context) {
// 此方法需要Context 对象
return new Person(context);
}
}

@Component(dependencies = AppComponent.class, modules = ActivityMoudule.class)
public interface ActivityComponent {
// 注入
void inject(MainActivity activity);
}

在子Component中,有一句关键的注解dependencies = AppComponent.class,添加了上层依赖。

看一下使用

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// 依赖对象 Component
AppComponent appCom = DaggerAppComponent.builder().appModule(new AppModule(this)).build();
// 子类依赖对象 ,并注入
DaggerActivityComponent.builder()
.appComponent(appCom)
.activityMoudule(new ActivityMoudule())
.build()
.inject(this);

在其中使用过程中,有很重的两点。

  • 父依赖的Component中需要添加提供对象的接口。
  • 子依赖的Component中的注解中添加dependencies = AppComponent.class

5.4 @Qualifier 自定义标记

在使用中,会出现两个方法返回对象相同时的情况,那么如何区分呢。
Person对象具有两个构造方法,根据不同的参数值构造不同的方法。

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public class Person {
private Context mContext;

public Person(Context context) {
mContext = context;
Log.i("dagger", "create");
}

public Person(String name) {
Log.i("dagger", name);
}
}

ActivityModule中添加@Named标记

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@Module
public class ActivityMoudule {
@Named("Context") // 通过context创建Person 对象
@Provides
Person providePersonContext(Context context) {
// 此方法需要Context 对象
return new Person(context);
}

@Named("name") // 通过name创建Person 对象
@Provides
Person providePersonName() {
// 此方法需要name
return new Person("1234");
}
}

使用时,也需要添加此标记

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public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
@Named("context") // 标记
@Inject
Person person;

@Named("name") // 标记
@Inject
Person person2;

@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//注入
component.inject(this);*/
// 依赖对象 Component
AppComponent appCom = DaggerAppComponent.builder().appModule(new AppModule(this)).build();
// 子类依赖对象 ,并注入
DaggerActivityComponent.builder()
.appComponent(appCom)
.activityMoudule(new ActivityMoudule())
.build()
.inject(this);
}

}

使用时,使用者的@Inject上,必须要加入注解@Named("xxx"),不然编译期会报错。
这样使用过程中,虽然解决了问题,但是通过字符串标记一个对象,容易导致前后不匹配,可以通过自定义注解的方式解决。
添加两个注解,分别对应Context和name。

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@Qualifier  // 关键词
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 运行时仍可用
public @interface PersonForContext
{
// Context 对象的注解
}

@Qualifier
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface PersonForName
{
// name 对象的注解
}

在使用@Named("")的地方替换为上面的注解

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@PersonForContext  // 通过context创建Person 对象
@Provides
Person providePersonContext(Context context)
{
// 此方法需要Context 对象
return new Person(context);
}

@PersonForName // 通过name创建Person 对象
@Provides
Person providePersonName()
{
// 此方法需要Context 对象
return new Person("123");
}

注入时:

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@PersonForContext // 标记
@Inject
Person person;

@PersonForName // 标记
@Inject
Person person2;

5.5 Scope

在前面中提到@Singleton注解,该注解能够使同一个Component中的对象保持唯一,即单例。
回忆一下,如下方式:

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@Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象
@Singleton
Person providerPerson(Context context)
{
return new Person(context);
}

Module中,对应方法中添加@Singleton注解,同时其所在的Component中,类生命上也需要添加注解

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@Singleton
@Component(modules = MainModule.class) // 作为桥梁,沟通调用者和依赖对象库
public interface MainComponent {
}

如果我们看这个意思,感觉其内部应该做了很多的实现,用以达到单例。其实,没我们想的那么复杂。
看一下@Singleton的实现

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@Scope //注明是Scope 
@Documented //标记在文档
@Retention(RUNTIME) // 运行时级别
public @interface Singleton {}

通过@Scope定义的一个新的注解。

在之前的,我们知道该单例是依托于他所在的Component组件。那么我们是否可以这样理解,因为方法上添加的@Scope标记的注解和Component上添加的@Scope标记的注解相同(确实相同,同为@Singleton),就表明了该方法提供的实例对象在Component保持唯一。保持唯一的条件是通过@Scope标记的注解相同。

通过在上面的依赖层级上,Android中通常定义两个生命周期。

5.6 全局的生命周期PerApp

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/**
* 全局的生命周期单例
*/
@Scope
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface PerApp {
}

在使用中完全和@Singleton相同。

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@Module
public class AppModule {
private Context mContext;

public AppModule(Context context) {
mContext = context;
}

@Provides
@PerApp // 添加该标记表明该方法只产生一个实例
Context providesContext() {
// 提供上下文对象
return mContext;
}

}

@PerApp // 因为Module 中使用了该标记,所以需要在此添加
@Component(modules = AppModule.class)
public interface AppComponent {
// 向其下层提供Context 对象
Context proContext();
}

因为单例的依托于他所在的Component中,所以需要在Application中进行实例化。

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public class App extends Application 
{
// 为什么可以使用静态
public static AppComponent appComponent;
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
// 实例化
appComponent = DaggerAppComponent.builder().appModule(new AppModule(this)).build();
}
}

为什么可以使用静态的,因为该AppComponent对象的生命周期是整个App。那么在使用中,其所在Module中的实例化对象,可以保持全局单例。

3.7 一个Activity的生命周期PerActivity

有全局的单例,而对于一个Activity,他也有些对象需要保持单例。我们需要定义该注解。

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@Scope
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface PerActivity {
}

会发现,除了定义名不一样,其余都和PerApp一样。在前面,说过这样一句话:保持唯一的条件是通过@Scope标记的注解相同。

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@Module
public class ActivityMoudule
{
@PersonForContext
@Provides
@PerActivity // 添加标记,生命其所构造的对象单例
Person providePersonContext(Context context)
{
// 此方法需要Context 对象
return new Person(context);
}

.....
}

@PerActivity // ActivityMoudule 中使用了该标记
@Component(dependencies = AppComponent.class,modules = ActivityMoudule.class)
public interface ActivityComponent {
// 注入
void inject(MainActivity activity);
}

使用方式,因为其所保持的单例是在Activity中,具体使用如下。

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public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@PersonForContext // 标记
@Inject
Person person;

@PersonForName // 标记
@Inject
Person person2;

/**
* 不使用静态的,因为该Component只是针对于该Activity,而不是全局的
*/
ActivityComponent activityComponent;

@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
activityComponent = DaggerActivityComponent.builder()
.appComponent(App.appComponent) // 添加了全局的AppComponent组件,可以使用全局的实例化对象
.activityMoudule(new ActivityMoudule())
.build();

activityComponent.inject(this);

对于具有依赖关系的Component,不能使用相同的Scope,如果使用相同的会带来语意不明

3.8 懒加载Lazy和强制重新加载Provider

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public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
@PersonForContext // 标记
@Inject
Lazy<Person> lazyPerson; // 注入Lazy元素

@PersonForName // 标记
@Inject
Provider<Person> providerPerson; // 注入Provider

/**
* 不使用静态的,因为该Component只是针对于该Activity,而不是全局的
*/
ActivityComponent activityComponent;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
activityComponent = DaggerActivityComponent.builder()
.appComponent(App.appComponent) // 添加了全局的AppComponent组件
.activityMoudule(new ActivityMoudule())
.build();
activityComponent.inject(this);
Person person = lazyPerson.get();// 调用该方法时才会去创建Person,以后每次调用获取的是同一个对象
//调用该方法时才回去创建Person1,以后每次调用都会重新加载Module中的具体方法,根据Module中的实现,可能相同,可能不相同。
Person person1 = providerPerson.get();
}
}

参考Demo