一 概述 现在Dagger2在项目里用的越来越多了,特别是RxJava+Retrofit+MVP+Dagger2在Android框架搭建时被越来越多的使用了。
Dagger2是Google出的依赖注入框架。肯定有小伙伴疑问,为什么会有个 2 呢。该框架是基于square开发的dagger基础上开发的。
Dagger2的原理是在编译期生成相应的依赖注入代码。这也是和其他依赖注入框架不同的地方,其他框架是在运行时期反射获取注解内容,影响了运行效率。
二 Dagger2配置 使用Dagger2之前需要一些配置,该配置是在Android Studio中进行操作 最新的AS只需在Module的build.gradle中添加如下配置
1 2 3 4 5 dependencies { implementation 'com.google.dagger:dagger:2.9' annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.9' }
三 Dagger2的简单使用 Dagger2的使用,需要大量的学习成本,不是很能够容易的上手并使用。该博客将从简单入手,尽可能的使用简单的例子演示Dagger2的功能。 在之前的分析中,通过Dagger2的目的是将程序分为三个部分。
实例化部分:对象的实例化。类似于容器,将类的实例放在容器里。
调用者:需要实例化对象的类。
沟通桥梁:利用Dagger2中的一些API 将两者联系。
3.1 先看实例化部分(容器),在此处是Module 1 2 3 4 5 6 7 8 @Module // 提供依赖对象的实例 public class MainModule { @Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象 Person providerPerson() { // 提供Person对象 return new Person(); } }
3.2 沟通部分Component 1 2 3 4 5 6 @Component(modules = MainModule.class)// 作为桥梁,沟通调用者和依赖对象库 public interface MainComponent { //定义注入的方法 void inject(MainActivity activity); }
3.3 Person对象类 1 2 3 4 5 6 7 public class Person { public Person() { Log.i("dagger","person create!!!"); } }
3.4 在Actvity中调用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Inject //标明需要注入的对象 Person person; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 构造桥梁对象 MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule()).build(); //注入 component.inject(this); } }
四 过程分析 4.1 创建Component(桥梁),并调用注入方法 1 2 3 4 //构造桥梁对象 MainComponent component=DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule()).build(); //注入 component.inject(this);
4.2 查找当前类中带有@Inject的成员变量 1 2 @Inject//标明需要注入的对象 Person person;
4.3 根据成员变量的类型从Module中查找哪个有@Provides注解的方法返回值为当前类型 1 2 3 4 5 6 @Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象 Person providerPerson() { //提供Person对象 return new Person(); }
在使用过程出现了很多注解:
@Module:作为实例对象的容器
@Provides:标注能够提供实例化对象的方法
@Component:作为桥梁,注入对象的通道
@Inject:需要注入的方法
如上使用有一种变通,修改MainModule和Person类
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 @Module // 提供依赖对象的实例 public class MainModule { /* @Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象 Person providerPerson() { // 提供Person对象 Log.i("dagger", " from Module"); return new Person(); } */ } public class Person { @Inject // 添加注解关键字 public Person() { Log.i("dagger", "person create!!!"); } }
将Module中的providePerson()方法注释,在Person中添加@Inject注解,依然能够实现
逻辑如下:
先判断Module中是否有提供该对象实例化的方法。
如果有则返回。结束。
如果没有,则查找该类的构造方法,是否有带有@Inject的方法。如过存在,则返回。
五 其他 5.1 @Singleton 单例注解 假如,对于同一个对象,我们需要注入两次,如下方式
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Inject Person person; @Inject Person person2; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 构造桥梁对象 MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule()).build(); // 注入 component.inject(this); // 打印两个对象的地址 Log.i("dagger", "person = " + person.toString() + "; person2 = " + person2.toString()); } }
看一下结果:
1 2 person = com.example.dagger2.Person@430d1620; person2 = example.dagger2.Person@430d17c8
可见两个对象不一致。也就是说创建了两个对象。 可以在提供实例化对象的方法上添加@Singleton注解
1 2 3 4 5 6 @Provides //关键字,标明该方法提供依赖对象 @Singleton Person providerPerson() { return new Person(); }
同时,对于MainComponent也需要添加注解,不添加会无法编译
1 2 3 4 5 6 7 @Singleton @Component(modules = MainModule.class) // 作为桥梁,沟通调用者和依赖对象库 public interface MainComponent { //定义注入的方法 void inject(MainActivity activity); }
此时在Log,会发现两个对象的地址一样,可见是同一个对象。
1 2 person = com.example.dagger2.Person@4310f898; person2 = com.example.dagger2.Person@4310f898
那么不同的Activity之间,能否保持单例呢? 创建一个新的Activity,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 public class Main2Actvity extends AppCompatActivity { @Inject Person person; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 构造桥梁对象 MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule()).build(); //注入 component.inject(this); Log.i("dagger","person = "+ person.toString()); } }
结果如下:
1 2 3 4 5 person create!!! person = com.example.dagger2.Person@4310f898; person2 = com.example.dagger2.Person@4310f898 person create!!! person = com.example.dagger2.Person@43130058
可见,@Singleton只对一个Component有效,即其单例所依赖Component对象。
5.2 需要参数的实例化对象 Person的构造方法发生了变化,需要传入一个Context,代码如下
1 2 3 4 5 6 7 8 public class Person { private Context mContext; public Person(Context context) { mContext = context; Log.i("dagger", "create"); } }
这样的话,我们需要修改MainModule
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 @Module // 提供依赖对象的实例 public class MainModule { private Context mContext; public MainModule(Context context) { mContext = context; } @Provides Context providesContext() { // 提供上下文对象 return mContext; } @Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象 @Singleton Person providerPerson(Context context) { return new Person(context); } }
修改providerPerson方法,传入Context对象。 添加providesContext(),用以提供Context对象。
看一下使用:
1 2 3 4 //构造桥梁对象 MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule(this)).build(); //注入 component.inject(this);
逻辑:
根据@Inject注解,查找需要依赖注入的对象。
从MainModule中根据返回值,找到providerPerson(Context context)对象。
发现其需要传入参数Context,找到moudule中具有返回值为Context的方法providesContext()。
最后就成功的构建了实例化对象。
可能会有疑问,我既然module中已经保存了Context对象,那么为什么不直接使用Context对象呢,因为解耦,如果使用了保存的对象,会导致下次Context获取发生变化时,需要修改providerPerson(Context context)中的代码。
在编写Module中,不能出现传入参数和返回参数一致的情况,会导致死循环。
很容易理解,需要的和获取的是同一个方法,循环调用。
5.3 依赖一个组件 在使用中,往往会有依赖另一个组件的情况。比如,在AppMoudle中能够提供Context对象,如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 @Module public class AppModule { private Context mContext; public AppModule(Context context) { mContext = context; } @Provides Context providesContext() { // 提供Context对象 return mContext; } }
而在另一个Module中需要依赖Context对象,那么怎么写呢? 首先编写当前AppModule的Component类
1 2 3 4 5 6 @Component(modules = AppModule.class) public interface AppComponent { // 向其下层提供Context 对象 Context proContext(); }
在此种,因为Module中需要向下层提供Context对象,而其与下层的联系时通过Component ,所以需要在这里声明一个其所提供对象的方法。以便下层Module获取。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 public class ActivityMoudule { @Provides Person providePerson(Context context) { // 此方法需要Context 对象 return new Person(context); } } @Component(dependencies = AppComponent.class, modules = ActivityMoudule.class) public interface ActivityComponent { // 注入 void inject(MainActivity activity); }
在子Component中,有一句关键的注解dependencies = AppComponent.class,添加了上层依赖。
看一下使用
1 2 3 4 5 6 7 8 // 依赖对象 Component AppComponent appCom = DaggerAppComponent.builder().appModule(new AppModule(this)).build(); // 子类依赖对象 ,并注入 DaggerActivityComponent.builder() .appComponent(appCom) .activityMoudule(new ActivityMoudule()) .build() .inject(this);
在其中使用过程中,有很重的两点。
父依赖的Component中需要添加提供对象的接口。
子依赖的Component中的注解中添加dependencies = AppComponent.class
5.4 @Qualifier 自定义标记 在使用中,会出现两个方法返回对象相同时的情况,那么如何区分呢。 Person对象具有两个构造方法,根据不同的参数值构造不同的方法。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 public class Person { private Context mContext; public Person(Context context) { mContext = context; Log.i("dagger", "create"); } public Person(String name) { Log.i("dagger", name); } }
ActivityModule中添加@Named标记
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 @Module public class ActivityMoudule { @Named("Context") // 通过context创建Person 对象 @Provides Person providePersonContext(Context context) { // 此方法需要Context 对象 return new Person(context); } @Named("name") // 通过name创建Person 对象 @Provides Person providePersonName() { // 此方法需要name return new Person("1234"); } }
使用时,也需要添加此标记
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Named("context") // 标记 @Inject Person person; @Named("name") // 标记 @Inject Person person2; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //注入 component.inject(this);*/ // 依赖对象 Component AppComponent appCom = DaggerAppComponent.builder().appModule(new AppModule(this)).build(); // 子类依赖对象 ,并注入 DaggerActivityComponent.builder() .appComponent(appCom) .activityMoudule(new ActivityMoudule()) .build() .inject(this); } }
使用时,使用者的@Inject上,必须要加入注解@Named("xxx"),不然编译期会报错。 这样使用过程中,虽然解决了问题,但是通过字符串标记一个对象,容易导致前后不匹配,可以通过自定义注解的方式解决。 添加两个注解,分别对应Context和name。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 @Qualifier // 关键词 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 运行时仍可用 public @interface PersonForContext { // Context 对象的注解 } @Qualifier @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface PersonForName { // name 对象的注解 }
在使用@Named("")的地方替换为上面的注解
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 @PersonForContext // 通过context创建Person 对象 @Provides Person providePersonContext(Context context) { // 此方法需要Context 对象 return new Person(context); } @PersonForName // 通过name创建Person 对象 @Provides Person providePersonName() { // 此方法需要Context 对象 return new Person("123"); }
注入时:
1 2 3 4 5 6 7 @PersonForContext // 标记 @Inject Person person; @PersonForName // 标记 @Inject Person person2;
5.5 Scope 在前面中提到@Singleton注解,该注解能够使同一个Component中的对象保持唯一,即单例。 回忆一下,如下方式:
1 2 3 4 5 6 @Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象 @Singleton Person providerPerson(Context context) { return new Person(context); }
Module中,对应方法中添加@Singleton注解,同时其所在的Component中,类生命上也需要添加注解
1 2 3 4 @Singleton @Component(modules = MainModule.class) // 作为桥梁,沟通调用者和依赖对象库 public interface MainComponent { }
如果我们看这个意思,感觉其内部应该做了很多的实现,用以达到单例。其实,没我们想的那么复杂。 看一下@Singleton的实现
1 2 3 4 @Scope //注明是Scope @Documented //标记在文档 @Retention(RUNTIME) // 运行时级别 public @interface Singleton {}
通过@Scope定义的一个新的注解。
在之前的,我们知道该单例是依托于他所在的Component组件。那么我们是否可以这样理解,因为方法上添加的@Scope标记的注解和Component上添加的@Scope标记的注解相同(确实相同,同为@Singleton),就表明了该方法提供的实例对象在Component保持唯一。保持唯一的条件是通过@Scope标记的注解相同。
通过在上面的依赖层级上,Android中通常定义两个生命周期。
5.6 全局的生命周期PerApp 1 2 3 4 5 6 7 8 /** * 全局的生命周期单例 */ @Scope @Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface PerApp { }
在使用中完全和@Singleton相同。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 @Module public class AppModule { private Context mContext; public AppModule(Context context) { mContext = context; } @Provides @PerApp // 添加该标记表明该方法只产生一个实例 Context providesContext() { // 提供上下文对象 return mContext; } } @PerApp // 因为Module 中使用了该标记,所以需要在此添加 @Component(modules = AppModule.class) public interface AppComponent { // 向其下层提供Context 对象 Context proContext(); }
因为单例的依托于他所在的Component中,所以需要在Application中进行实例化。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 public class App extends Application { // 为什么可以使用静态 public static AppComponent appComponent; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // 实例化 appComponent = DaggerAppComponent.builder().appModule(new AppModule(this)).build(); } }
为什么可以使用静态的,因为该AppComponent对象的生命周期是整个App。那么在使用中,其所在Module中的实例化对象,可以保持全局单例。
3.7 一个Activity的生命周期PerActivity 有全局的单例,而对于一个Activity,他也有些对象需要保持单例。我们需要定义该注解。
1 2 3 4 5 @Scope @Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface PerActivity { }
会发现,除了定义名不一样,其余都和PerApp一样。在前面,说过这样一句话:保持唯一的条件是通过@Scope标记的注解相同。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 @Module public class ActivityMoudule { @PersonForContext @Provides @PerActivity // 添加标记,生命其所构造的对象单例 Person providePersonContext(Context context) { // 此方法需要Context 对象 return new Person(context); } ..... } @PerActivity // ActivityMoudule 中使用了该标记 @Component(dependencies = AppComponent.class,modules = ActivityMoudule.class) public interface ActivityComponent { // 注入 void inject(MainActivity activity); }
使用方式,因为其所保持的单例是在Activity中,具体使用如下。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @PersonForContext // 标记 @Inject Person person; @PersonForName // 标记 @Inject Person person2; /** * 不使用静态的,因为该Component只是针对于该Activity,而不是全局的 */ ActivityComponent activityComponent; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); activityComponent = DaggerActivityComponent.builder() .appComponent(App.appComponent) // 添加了全局的AppComponent组件,可以使用全局的实例化对象 .activityMoudule(new ActivityMoudule()) .build(); activityComponent.inject(this);
对于具有依赖关系的Component,不能使用相同的Scope,如果使用相同的会带来语意不明
3.8 懒加载Lazy和强制重新加载Provider 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @PersonForContext // 标记 @Inject Lazy<Person> lazyPerson; // 注入Lazy元素 @PersonForName // 标记 @Inject Provider<Person> providerPerson; // 注入Provider /** * 不使用静态的,因为该Component只是针对于该Activity,而不是全局的 */ ActivityComponent activityComponent; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); activityComponent = DaggerActivityComponent.builder() .appComponent(App.appComponent) // 添加了全局的AppComponent组件 .activityMoudule(new ActivityMoudule()) .build(); activityComponent.inject(this); Person person = lazyPerson.get();// 调用该方法时才会去创建Person,以后每次调用获取的是同一个对象 //调用该方法时才回去创建Person1,以后每次调用都会重新加载Module中的具体方法,根据Module中的实现,可能相同,可能不相同。 Person person1 = providerPerson.get(); } }
参考Demo