OC开发之——继承(18)

一 概述

OC中如果类A继承类B,B就成为A的父类。那么B的成员全部属于A的成员。相当于A全部拥有了B的所有成员(所有变量与所有方法)。即子类拥有父类中所有的成员变量和方法

二 继承的基本用法

2.1 设计两个类Bird,Dog

  • Brid,Dog是两个OC类
  • 两个类都有属性和方法(既有相似的,又有不同的)
  • 以Bird和Dog抽取父类,并从父类继承

2.2 类的声明与定义

  • Brid类

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    // Bird的声明
    @interface Bird : NSObject
    {
    @public
    int weight;
    }
    - (void)eat;
    @end
    // Bird的定义
    @implementation Bird
    - (void)eat {
    NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight);
    }
    @end
  • Dog类

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    @interface Dog : NSObject
    {
    @public
    int weight;
    }
    - (void)eat;
    @end
    // Dog的定义
    @implementation Dog
    - (void)eat {
    NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight);
    }
    @end

2.3 父类抽取

  • 有相同的属性和行为,抽出一个父类Animal(先抽取weight属性,再抽取eat方法)
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// Animal的声明
@interface Animal : NSObject
{
@public
int weight;
}
- (void)eat;
@end
// Animal的定义
@implementation Animal
- (void)eat {
NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight);
}
@end

2.4 子类在父类的基础上扩充属性和方法

  • Bird类

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    // Bird的声明
    @interface Bird : Animal
    {
    @public
    int height;
    }
    - (void)fly;
    @end

    // Bird的定义
    @implementation Bird
    - (void)fly {
    NSLog(@"飞飞飞-高度:%d", height);
    }
    @end
  • Dog类

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    // Dog的声明
    @interface Dog : Animal
    {
    @public
    int speed;
    }
    - (void)run;
    @end
    // Dog的定义
    @implementation Dog
    - (void)run {
    NSLog(@"跑跑跑-高度:%d", speed);
    }
    @end

三 练习

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#include <Foundation/Foundation.h>

@interface Person:NSObject
{
int _age;
}
-(void)setAge:(int)age;
-(int)age;
-(void)run;

@end
@implementation Person
-(void)setAge:(int)age
{
_age=age;
}
-(int)age
{
return _age;
}
-(void)run
{
NSLog(@"person----跑");
}
@end
@interface Student : Person
{
int _no;
//int _age;
}
@end
@implementation Student
-(void)run
{
NSLog(@"student----跑");
}
@end

int main()
{
Student *stu=[Student new];
[stu run];

return 0;
}

四 总结

4.1 概念

  • 子类方法和属性的访问过程:如果子类没有,就去访问父类的
  • 父类被继承了还是能照常使用的
  • 父类的静态方法
  • 画继承结构图,从子类抽取到父类
  • NSObject的引出:全部OC类的最终父类,包含了一些常用的方法,比如+new

4.2 继承的好处

  • 不改变原来模型的基础上,拓充方法
  • 建立了类与类之间的联系
  • 抽取了公共代码

4.3 继承的坏处

  • 耦合性强

4.4 继承的使用场合

  • 它的所有属性都是你想要的,一般就继承
  • 它的部分属性是你想要的,可以抽取出另一个父类