TypeScript开发之——高级类型-泛型(6)

一 概述

  • 泛型函数
  • 泛型约束
  • 泛型接口
  • 泛型类
  • 泛型工具

二 泛型函数——为什么需要引入泛型

2.1 传入什么返回什么—固定类型

需求:创建一个 id 函数,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说,参数和返回值类型相同)

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function id(value:number):number {return value}

比如,id(10) 调用以上函数就会直接返回 10 本身。但是,该函数只接收数值类型,无法用于其他类型

2.2 传入什么返回什么—不固定类型

为了能让函数能够接受任意类型,可以将参数类型修改为 any。但是,这样就失去了 TS 的类型保护,类型不安全

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function id(value:any):any {return value}

2.3 泛型函数

创建泛型函数

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function id<Type>(value:Type):Type {return value}

说明:

  • 语法:在函数名称的后面添加 <>(尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的 Type
  • 类型变量 Type,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值
  • 该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)
  • 因为 Type 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型
  • 类型变量 Type,可以是任意合法的变量名称

泛型好处

  • 泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用
  • 实际上,在 C#和 Java 等编程语言中,泛型都是用来实现可复用组件功能的主要工具之一

2.4 调用泛型函数

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function id<Type>(value:Type):Type {return value}

const num=id<number>(10)
const str=id<string>('a')
const ret =id<boolean>(false)

说明:

  • 语法:在函数名称的后面添加 <>(尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如,此处的 numbe
  • 当传入类型 number 后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量 Type 捕获到
  • 此时,Type 的类型就是 number,所以,函数 id 参数和返回值的类型也都是 number
  • 同样,如果传入类型 string,函数 id 参数和返回值的类型就都是 string
  • 这样,通过泛型就做到了让 id 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全

2.5 简化调用泛型函数

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function id<Type>(value:Type):Type {return value}

const num2=id(10)
const str2=id('a')
const ret2=id(false)

说明:

  • 在调用泛型函数时,可以省略 <类型> 来简化泛型函数的调用
  • 此时,TS 内部会采用一种叫做类型参数推断的机制,来根据传入的实参自动推断出类型变量 Type 的类型
  • 比如,传入实参 10,TS 会自动推断出变量 num 的类型 number,并作为 Type 的类型
  • 推荐:使用这种简化的方式调用泛型函数,使代码更短,更易于阅读
  • 说明:当编译器无法推断类型或者推断的类型不准确时,就需要显式地传入类型参数

三 泛型约束

3.1 泛型约束

泛型约束:默认情况下,泛型函数的类型变量 Type 可以代表多个类型,这导致无法访问任何属性

比如,id('a') 调用函数时获取参数的长度:

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function id<Type>(value: Type): Type {
console.log(value.length)
return value
}

说明:

  • Type 可以代表任意类型,无法保证一定存在 length 属性,比如 number 类型就没有 length
  • 此时,就需要为泛型添加约束来收缩类型(缩窄类型取值范围)

3.2 泛型约束收缩类型

添加泛型约束收缩类型,主要有以下两种方式:1 指定更加具体的类型 2 添加约束

指定更加具体的类型

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function id<Type>(value: Type[]): Type[] {
console.log(value.length)
return value
}

说明:比如,将类型修改为 Type[](Type 类型的数组),因为只要是数组就一定存在 length 属性,因此就可以访问了

添加约束

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interface ILength { length: number }

function id<Type extends ILength>(value: Type): Type {
console.log(value.length)
return value
}
//正确
id(['a','b'])
id('abc')
id({length:10,name:'jack'})
//错误-没有length属性
id(123)

说明:

  • 创建描述约束的接口 ILength,该接口要求提供 length 属性
  • 通过 extends 关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束
  • 该约束表示:传入的类型必须具有 length 属性
  • 注意:传入的实参(比如,数组)只要有 length 属性即可,这也符合前面讲到的接口的类型兼容性

多个泛型变量

泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)。
比如,创建一个函数来获取对象中属性的值

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function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
//正确
getProp({name:'jack',age:18},'age')
getProp({name:'jack',age:18},'name')
//错误
getProp({name:'jack',age:18},'age1')

//调用系统默认的属性
getProp(18,'toFixed')
getProp('abc','split')

说明:

  • 添加了第二个类型变量 Key,两个类型变量之间使用(,)逗号分隔
  • keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型
  • 本示例中 keyof Type 实际上获取的是 person 对象所有键的联合类型,也就是:'name' | 'age'
  • 类型变量 Key 受 Type 约束,可以理解为:Key 只能是 Type 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性

四 泛型接口

4.1 泛型接口

泛型接口:接口也可以配合泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性

4.2 泛型接口示例

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interface IDFunc<Type> {
id: (value: Type) => Type
ids: () => Type[]
}
let obj: IDFunc<number> = {
id(value) {
return value
},
ids() {
return []
}
}

说明:

  • 在接口名称的后面添加 <类型变量>,那么,这个接口就变成了泛型接口
  • 接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量
  • 使用泛型接口时,需要显式指定具体的类型(比如,此处的 IdFunc<nunber>)
  • 此时,id 方法的参数和返回值类型都是 number;ids 方法的返回值类型是 number[]

4.3 JS 中的数组在 TS 中就是一个泛型接口

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const strs = ['a', 'b', 'c']
strs.forEach(item => { })
const num = [1, 3, 5]
num.forEach(item => { })

说明:

  • 当我们在使用数组时,TS 会根据数组的不同类型,来自动将类型变量设置为相应的类型
  • 可以通过 Ctrl + 鼠标左键(Mac:option + 鼠标左键)来查看具体的类型信息

五 泛型类

5.1 泛型类的创建

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class GenericNumber<NumType>{
defaultValue: NumType
add: (x: NumType, y: NumType) => NumType
constructor(value:NumType){
this.defaultValue=value
}
}

说明:

  • 类似于泛型接口,在 class 名称后面添加 <类型变量>,这个类就变成了泛型类
  • 此处的 add 方法,采用的是箭头函数形式的类型书写方式

5.2 调用泛型类

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const myNum = new GenericNumber<number>(100)
myNum.defaultValue = 10

说明:类似于泛型接口,在创建 class 实例时,在类名后面通过 <类型> 来指定明确的类型

六 泛型工具

泛型工具类型:TS 内置了一些常用的工具类型,来简化 TS 中的一些常见操作。
说明:它们都是基于泛型实现的(泛型适用于多种类型,更加通用),并且是内置的,可以直接在代码中使用。
这些工具类型有很多,主要学习以下几个:

  • Partial<Type>
  • Readonly<Type>
  • Pick<Type, Keys>
  • Record<Keys, Type>

6.1 Partial<Type>

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interface Props {
id: string
children: number[]
}

type PartialProps = Partial<Props>
//所有属性都不为空
let p1: Props = {
id: '1',
children: [1]
}
//默认为空
let p2: PartialProps = {

}

说明:

  • 泛型工具类型 - Partial<Type> 用来构造(创建)一个类型,将 Type 的所有属性设置为可选
  • 构造出来的新类型 PartialProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为可选的。

6.2 Readonly<Type>

泛型工具类型 - Readonly<Type> 用来构造一个类型,将 Type 的所有属性都设置为 readonly(只读)

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interface Props {
id: string
children: number[]
}

type ReadonlyProps = Readonly<Props>

let p1: ReadonlyProps = {
id: '1',
children: []
}
//错误,无法赋值
p1.id = '2'

说明:

  • 构造出来的新类型 ReadonlyProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为只读的
  • 当我们想重新给 id 属性赋值时,就会报错:无法分配到 "id" ,因为它是只读属性

6.3 Pick<Type, Keys>

泛型工具类型 - Pick<Type, Keys> 从 Type 中选择一组属性来构造新类型

示例代码

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interface Props {
id: string
title: string
children: number[]
}
type PickProps = Pick<Props, 'id' | 'title'>

说明:

  • Pick 工具类型有两个类型变量:1 表示选择谁的属性 2 表示选择哪几个属性
  • 其中第二个类型变量,如果只选择一个则只传入该属性名即可
  • 第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性
  • 构造出来的新类型 PickProps,只有 id 和 title 两个属性类型

6.4 Record<Keys, Type>

泛型工具类型 - Record<Keys,Type> 构造一个对象类型,属性键为 Keys,属性类型为 Type

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type RecordObj = Record<'a' | 'b' | 'c', string[]>

let obj: RecordObj = {
a: ['a'],
b: ['b'],
c: ['c']
}

说明:

  • Record 工具类型有两个类型变量:1 表示对象有哪些属性 2 表示对象属性的类型
  • 构建的新对象类型 RecordObj 表示:这个对象有三个属性分别为a/b/c,属性值的类型都是 string[]