IOS开发之——事件处理-抽屉效果(4)

一 概述

  • 事件处理-抽屉效果——界面布局
  • 事件处理-抽屉效果——滑动处理
  • 事件处理-抽屉效果——缩放处理
  • 事件处理-抽屉效果——滑动定位
  • 事件处理-抽屉效果——定位视图复位

二 事件处理-抽屉效果——界面布局

2.1 界面关系

  • DrawViewCOntroller继承UIViewController
  • 启动界面的ViewController继承DrawViewCOntroller

三 事件处理-抽屉效果——滑动处理(DrawViewController)

3.1 添加子控件(左、右、中三个view)

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- (void)addSubView
{
//left view
UIView *leftView=[[UIView alloc]initWithFrame:self.view.bounds];
leftView.backgroundColor=[UIColor greenColor];
[self.view addSubview:leftView ];
_leftView=leftView;

//right view
UIView *rightView=[[UIView alloc]initWithFrame:self.view.bounds];
rightView.backgroundColor=[UIColor blueColor];
[self.view addSubview:rightView];
_rightView=rightView;

//main view
UIView *mainView=[[UIView alloc]initWithFrame:self.view.bounds];
mainView.backgroundColor=[UIColor redColor];
[self.view addSubview:mainView];
_mainView=mainView;
}

3.2 滑动视图处理

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-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//获取UITouch对象
UITouch *touch=[touches anyObject];
//获取当前点
CGPoint currentPoint=[touch locationInView:self.view];
//获取上一个点
CGPoint prePoint=[touch precisePreviousLocationInView:self.view];
//x轴偏移量
CGFloat offsetX=currentPoint.x-prePoint.x;
//获取主视图的frame
CGRect frame=_mainView.frame;
frame.origin.x+=offsetX;
_mainView.frame=frame;
}

3.3 监听_mainView的frame的改变

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 [_mainView addObserver:self forKeyPath:@"frame" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context
{
//NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(_mainView.frame));
if (_mainView.frame.origin.x<0) { //向左滑动
_rightView.hidden=NO;//显示右边
_leftView.hidden=YES;//隐藏左边
}else if(_mainView.frame.origin.x>0){ //向右滑动
_rightView.hidden=YES;//隐藏右边
_leftView.hidden=NO;//显示左边
}
}

四 事件处理-抽屉效果——缩放处理

4.1 效果

4.2 原理

假设:移动的x距离为320,y距离为50

  • offsetY=offsetX*50/320
  • scale=currentH/screenH
  • currentH=screenH-2*offsetY
  • x=frame.origin.x+offsetX
  • h=frame.size.height*scale
  • w=frame.size.weight*scale
  • y=(screenH-h)*0.5

4.3 滑动时处理

获取当前视图view

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- (CGRect)getCurrentFrameWithOffsetX:(CGFloat)offsetX
{
CGFloat screenW=[UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
CGFloat screenH=[UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
//获取y轴偏移量,手指每移动一点,y轴偏移多少
CGFloat offsetY=offsetX*MaxY/screenW;
CGFloat scale=(screenH-2*offsetY)/screenH;

if (_mainView.frame.origin.x<0) { //往左边滑动
scale=(screenH+2*offsetY)/screenH;
}

//获取之前的frame
CGRect frame=_mainView.frame;
frame.origin.x+=offsetX;
frame.size.height=frame.size.height*scale;
frame.size.width=frame.size.width*scale;
frame.origin.y=(screenH-frame.size.height)*0.5;

return frame;
}

滑动时重新赋值视图

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-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//获取UITouch对象
UITouch *touch=[touches anyObject];
//获取当前点
CGPoint currentPoint=[touch locationInView:self.view];
//获取上一个点
CGPoint prePoint=[touch precisePreviousLocationInView:self.view];
//x轴偏移量
CGFloat offsetX=currentPoint.x-prePoint.x;
//获取主视图的frame
CGRect frame=_mainView.frame;
frame.origin.x+=offsetX;
_mainView.frame=[self getCurrentFrameWithOffsetX:offsetX];

}

五 事件处理-抽屉效果——滑动定位

5.1 说明

  • 向右滑动时:当主视图的最大x大于屏幕的一半时,自动定位到屏幕右边
  • 向左滑动时:当主视图的最大x小于屏幕的一半,自动定位到屏幕左边

5.2 代码实现

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//定位
- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
CGFloat target=0;
CGFloat screenW=[UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
if (_mainView.frame.origin.x>screenW*0.5) { //定位到右边
target=rightTarget;
}else if(CGRectGetMaxX(_mainView.frame)<screenW*0.5) //定位到左边
{
target=leftTarget;
}
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
if (target) { //定位到左或右
//获取偏移量
CGFloat offsetX=target-_mainView.frame.origin.x;
_mainView.frame=[self getCurrentFrameWithOffsetX:offsetX];
}else{ //还原
_mainView.frame=self.view.bounds;
}
}];
}

六 事件处理-抽屉效果——定位视图复

6.1 说明

  • 当向左向右滑动至定位点时,点击视图重新复位到原来位置

6.2 代码实现

定义变量

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@property(nonatomic,assign) BOOL isDraging;

isDraging何时为YES

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-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
_isDraging=YES;
}

isDraging何时为NO

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- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
_isDraging=NO;
}

touchesEnded逻辑处理

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if (_isDraging==NO&&_mainView.frame.origin.x!=0) {
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
_mainView.frame=self.view.bounds;
}];
}

七 效果图