Flutter开发之——动画-列表动画AnimatedList

一 概述

  • 列表动画即AnimatedList动画,是展示列表数据时组件动画
  • 当列表的数据发生变化(添加或删除时),用动画的形式展示这种变化过程

二 AnimatedList

2.1 构造函数

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class AnimatedList extends StatefulWidget 
const AnimatedList({
Key? key,
required this.itemBuilder,
this.initialItemCount = 0,
this.scrollDirection = Axis.vertical,
this.reverse = false,
this.controller,
this.primary,
this.physics,
this.shrinkWrap = false,
this.padding,
})

2.2 常用属性

属性 说明 取值
key 组件的标识符 Key
itemBuilder 生成每个列表的回调函数 Widget Function(BuildContext context, int index, Animation<double> animation)
initialItemCount 创建时的item个数 int
scrollDirection 滚动方向,默认垂直 Axis
controller scroll控制器 ScrollController

三 数据的变化(添加或删除)

3.1 数据的增加

过程描述

  • 数据增加时,将增加的数据添加到集合中
  • AnimatedListState刷新动画变化结果

代码描述

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List<int>().insert(_index, _index);//集合变化
AnimatedList.of(context).insertItem(_index);//动画刷新

3.2 数据减少

过程描述

  • 数据减少时,将减少的数据从集合中移除
  • AnimatedListState刷新动画变化结果

代码描述

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List<int>().removeAt(_index);
AnimatedList.of(context).removeItem(index, (context,animation)=>{});

3.3 AnimatedList.of(context)替换

因为设计到状态切换,使用AnimatedListState替换AnimatedList.of(context)

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final GlobalKey<AnimatedListState> _listKey = GlobalKey<AnimatedListState>();

四 示例(默认列表)

4.1 代码

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List<int> _list = [0,1];
body:AnimatedList(
initialItemCount: _list.length,
itemBuilder: (BuildContext context,int index,Animation animation){
return _buildItem(_list[index].toString(), animation);
},
)

Widget _buildItem(String _item,Animation _animation){
return Card(child: ListTile(title: Text(_item),) ,);
}

4.2 效果图

五 示例-添加/删除

5.1 代码

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//定义变量
List<int> _list = [0,1];
final GlobalKey<AnimatedListState> _listKey=GlobalKey<AnimatedListState>();

//试图
body:AnimatedList(
key: _listKey,
initialItemCount: _list.length,
itemBuilder: (BuildContext context,int index,Animation animation){
return _buildItem(_list[index].toString(), animation);
},
),
floatingActionButton: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
FloatingActionButton(onPressed: ()=>_addItem(),child: Icon(Icons.add),),
SizedBox(width: 60,),
FloatingActionButton(onPressed: ()=>_removeItem(),child: Icon(Icons.remove),)
],
)
//方法
void _addItem(){
final int _index=_list.length;
_list.insert(_index, _index);
//AnimatedList.of(context).insertItem(_index);
_listKey.currentState.insertItem(_index);
}

void _removeItem(){
final int _index=_list.length-1;
var item=_list[_index].toString();
//AnimatedList.of(context).removeItem(_index, (context, animation) => _buildItem(item,animation));
_listKey.currentState.removeItem(_index, (context, animation) => _buildItem(item,animation));
_list.removeAt(_index);

}
Widget _buildItem(String _item,Animation _animation){
return SlideTransition(position: _animation.drive(CurveTween(curve: Curves.easeInOutQuart)).drive(Tween<Offset>(begin: Offset(1,0),end: Offset(0,0))),
child: Card(child: ListTile(title: Text(_item),),),
);
}

5.2 效果图