IOS开发之——图形绘制-矩形操作(9)

一 概述

本文介绍自定义View矩形操作:

  • 矩形平移
  • 矩形旋转
  • 矩形缩放

二 原始矩形

2.1 代码

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- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
//1.获取上下文
CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
//2.拼接路径
UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(-50, -100, 150, 200)];
//3.把路径添加到上下文
CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);
[[UIColor yellowColor]set];
//4.渲染
CGContextFillPath(ctx);
}

2.2 原始矩形图

三 矩形操作

矩形操作说明:你的路径一定放在矩形操作之后

3.1 矩形平移

代码

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- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
//1.获取上下文
CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(ctx, 50, 100);
//2.拼接路径
UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(-50, -100, 150, 200)];
//3.把路径添加到上下文
CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);
[[UIColor yellowColor]set];
//4.渲染
CGContextFillPath(ctx);
}

平移后效果图

3.2 旋转操作

代码

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- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
//1.获取上下文
CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(ctx, 50, 100);
CGContextRotateCTM(ctx, M_PI_4);
//2.拼接路径
UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(-50, -100, 150, 200)];
//3.把路径添加到上下文
CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);
[[UIColor yellowColor]set];
//4.渲染
CGContextFillPath(ctx);
}

旋转后效果图

3.3 矩形缩放

代码

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- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
//1.获取上下文
CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(ctx, 50, 100);
CGContextRotateCTM(ctx, M_PI_4);
CGContextScaleCTM(ctx, 0.5, 1.2);
//2.拼接路径
UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(-50, -100, 150, 200)];
//3.把路径添加到上下文
CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);
[[UIColor yellowColor]set];
//4.渲染
CGContextFillPath(ctx);
}

缩放后效果图