OC开发之——类的本质(33) 发表于 2020-04-10 分类于 开发 , A-基础语言 , Object-C 阅读时长 ≈ 2 分钟 一 概述 类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象” Class类型的定义 typedef struct objc_clas *Class 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象 阅读全文 »
OC开发之——分类应用(32) 发表于 2020-04-09 分类于 开发 , A-基础语言 , Object-C 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数 给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的根数 阅读全文 »
OC开发之——分类的基本应用(31) 发表于 2020-04-09 分类于 开发 , A-基础语言 , Object-C 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 OC中的分类:可以给某一个类扩充一些方法,而不修改原来的代码; OC中分类不可以添加字段 OC分类跟类有共同的方法时,会优先使用OC分类中的方法 多个OC分类包含相同的方法,编译时,会调用后面的分类中的方法 阅读全文 »
OC开发之——xcode模版修改(30) 发表于 2020-04-09 分类于 开发 , A-基础语言 , Object-C 阅读时长 ≈ 1 分钟 一 概述 项目模板就是创建工程的时候选择的某一个条目, Xcode会根据选择的条目生成固定格式的项目 本文以xcode的Command Line Tool项目为例,介绍如何修改xcode模版 阅读全文 »
OC开发之——自定义构造方法(29) 发表于 2020-04-09 分类于 开发 , A-基础语言 , Object-C 阅读时长 ≈ 2 分钟 一 概述 通过系统默认的构造方法初始化后的类,变量的值都一样(未初始化为0,初始化后为固定值) 通过自定义构造方法,初始化时设置变量值,这样构造后的类变量的值就不一样 阅读全文 »