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纸上得来终觉浅 绝知此事要躬行

C++ 变量作用域

作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:

  • 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。
  • 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。
  • 在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。
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C++ 变量类型

变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。
变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小写敏感的。

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C++ 数据类型

使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。

您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。

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C++ 注释

程序的注释是解释性语句,您可以在 C++ 代码中包含注释,这将提高源代码的可读性。所有的编程语言都允许某种形式的注释。
C++ 支持单行注释和多行注释。注释中的所有字符会被 C++ 编译器忽略。
C++ 注释以 /* 开始,以 */ 终止。例如:

/* 这是注释 */

/* C++ 注释也可以
 * 跨行
 */
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C++ 基本语法

C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。

  • 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。
  • 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。
  • 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。
  • 即时变量 - 每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。
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