HarmonyOS第一课——给应用添加动画(6)
一 概述
- 随堂测验
- 随堂测试截图
- 随堂测试证书
- 思维导图总结
二 随堂测验
2.1 判断题
1-属性动画中产生动画的属性可以在任意位置声明 (B)
1 | A-正确(True) |
注解:把animation接口加在要做属性动画的可动画属性后即可
2-属性动画中改变属性时需出发UI状态更新 (A)
1 | A-正确(True) |
2.2 单选题
1-属性animation可以在哪些组件中使用?(C)
1 | A-只能基础组件 |
2-属性动画中如何设置反向播放?(D)
1 | A-PlayMode.Normal |
3-下面哪种情况不会回调onFinish函数? (C)
1 | A-delay设置为0 |
注解:iterations动画播放次数,卡片中禁止设置此参数,使用默认值1
4-属性动画中关于animation参数说法错误的是?(B)
1 | A-参数tempo默认值为1.0 |
2.3 多选题
1-属性动画支持哪些属性?(ABCD)
1 | A-width |
2-属性动画中animation的参数有哪些?(ABCD)
1 | A-playMode |
三 随堂测试截图
1-判断题
2-单选题
3-多选题
4-随堂测试截图