设计模式之——代理模式

概述

代理模式(Proxy Pattern)也称为委托模式。代理模式在生活中经常见,比如访问国外网站时,连上代理服务器,就可以轻松畅游全世界的网络。既然代理模式这么普遍,我们有必要了解下代理模式如果做到的?

定义

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

使用场景

当无法或不想访问这个对象或访问某个对象困难时,可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,委托对象与代理对象要实现相同的接口。

UML类图

代理模式
角色介绍:

  • Subject:抽象主题类
    该类的主要职责是声明真实主题与代理的共同接口方法,该类既可以是一个抽象类也可以是一个接口
  • RealSubject:真是主题类
    该类也称为被委托活代理类,该类定义了代理所表示的真实对象,由其执行具体的业务逻辑方法,而客户端则通过代理类间接调用真实主题类的定义方法。
  • ProxySubject:代理类
    该类也称为委托代理类,该类持有一个对真实主题类的引用,在其所实现的接口方法中调用真实主题类中相应的接口方法执行,以此起到代理作用。
  • Client: 客户类,即使用代理类的实现

示例代码

创建抽象主题类

public interface Subject
{
	/**
	 * 业务方法
	 */	
	void visit();
}

创建具体主题类

public class RealSubject implements Subject 
{
	/**
 	* 业务实现
 	*/
	public void visit() 
	{
    	System.out.println("Real Subject");
	}
}

创建代理类

public class ProxySubject implements Subject
{
	// 真实主题引用对象
	Subject mSubject;

	public ProxySubject(Subject subject) 
	{
    	this.mSubject = subject;
	}

	@Override
	public void visit() 
	{
    	// 通过具体主题类的引用对象调用真实主题的业务方法
    	mSubject.visit();
	}
}

创建测试类

public class Test 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
    	// 构造一个真实主题对象
    	Subject subject = new RealSubject();
    	// 通过真实主题对象创建一个代理对象
    	ProxySubject proxySubject = new ProxySubject(subject);
    	// 调用代理的相关业务方法
    	proxySubject.visit();
	}
}

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Real Subject