Kotlin开发之——代理属性
概述
所谓委托模式,就是为了其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,在java开发过程中,是继承模式之外的很好的解决问题的方案。
对于Kotlin而言,其直接支持委托模式,从而避免为了实现模式而不得不写那些常规的代码。又不得不赞叹,Kotlin的优雅、简洁。
by
Kotlin中,委托的实现依靠关键字by,by表示将抽象主题的实例(by后边的实例)保存在代理类实例的内部,比如SportsManager类集成于ISports接口,并可以ISports接口的所有的public方法委托给一个指定的对象。
interface ISports
{
fun doSports()
}
class SwimForSports: ISports
{
override fun doSports()
{
println("do swim")
}
}
class SportsManager(sport: ISports): ISports by sport
fun main(args: Array<String>)
{
val swimSports: SwimForSports = SwimForSports()
SportsManager(swimSports).doSports()// Log:do swim
}
在SportsManager声明中,by字句表示,将sport保存在SportsManaer的对象内部,而且编译器将会生成继承自ISports接口的所有方法,并将调用转发给sport。
委托属性
概述
所谓的委托属性,就是对其属性值的操作不再依赖于其自身的gettter()/setter()方法,是将其委托给一个代理类,从而每个使用类中的该属性可以通过代理类同一管理,再也不用在每个类中,对其声明重复的操作方法。
定义语法
定义语法:
val/var <property name>:<Type> by<expression>
- var/val:属性类型(可读/只读)
- name:属性名称
- Type:属性的数据类型
- expression:代理类
by关键字之后的表达式就是委托,属性的get()方法(以及set()方法)将被委托给这个对象的getValue()和setValue()方法。属性委托不必实现任何借口,但必须提供getValue()函数(对于var属性,还需要setValue()函数)。
使用场景
- 延迟加载属性(lazy property):属性只在初次访问时才会计算
- 可观察属性(observale property):属性发生变化时,可以向上监听器发送通知
- 将多个属性保存在一个map内,而不是保存在独立的域内
标准类库
Kotlin标准库中,已经自定义了一系列标准委托,包括了大部分有用的委托。
延迟加载(lazy)
lazy()是一个函数,接受一个Lambda表达式作为参数,返回一个Lazy类型的实例,这个实例可以作为一个委托,实现延迟加载属性(lazy property);第一次调用get(),将会执行lazy()函数受到的Lambda表达式,然后会记住这次执行的结果,以后所有对get()的调用都只会简单地返回以前记住的结果。
val no: Int by lazy {20}
val c = 200
fun main(args: Array<String>)
{
val b = 200
println(no) // Log : 200
println(no) // Log : 200
}
现声明了两个Top-level属性no和c,其中no为延迟加载属性(委托属性)。现在b打了断点,从下图可以清晰的看出,此时c已经被初始化,而no并未被初始化,直到println(no)调用时,no才被初始化。从那以后每次调用no,都会取得其值。
注:
- var类型属性不能设置为延迟加载属性,因为在lazy中并没有setValue(..)方法
- lazy操作是线程安全的。如果不在考虑多线程问题或者想提高更多的性能,也可以使用lazy(lazyThreadSafeMode.NONE){...}
在LazyThreadSafetyMode中声明了几种,[lazy]实例在多个线程之间同步访问的形式:
- SYNCHRONIZED:锁定,用于确保只有一个线程可以初始化[lazy]实例
- PUBLICATION:初始化函数可以在并发访问未初始化的[lazy]实例值时调用几次,但只有第一个返回的值将会被用作[lazy]实例的值。
- NONE:没有锁用于同步对[lazy]实例值的访问;如果从多个线程访问实例,是线程安全地带。次模式应仅在高性能至关重要,并且[lazy]实例被保存永远不会从多个线程初始化时调用。
可观察属性(Observable)
Delegates.observable()函数接受两个参数;第一个是初始化值,第二个是属性值变化事件的响应器(handler)。这种形式的委托,采用了观察者模式,其会检测可观察属性的变化,当被观察属性的setter()方法被调用的时候,响应器(handler)都会被调用(在属性赋值处理完成之后)并自动执行执行的Lambda表达式,同时响应器会收到三个参数:被赋值的属性,赋值前的旧属性值即赋值后的新属性值。
var name: String by Delegates.observable("wang",
{
kProperty, oldName, newName ->
println("kProperty:${kProperty.name} | oldName:$oldName | newName:$newName")
})
fun main(args: Array<String>)
{
println("name: $name") // Log:nam:wang
name = "zhang" // Log:kProperty:name | oldName:wang | newName:zhang
name = "li" // Log:kProperty:name | oldName:zhang | newName:li
}
在这个例子中,Delegates.observalbe(wang,hanler),完成了两项工作,一是:将name初始化(name=wang);二是检测name属性值的变化,每次变化时,都会打印其赋值前的旧属性值,以及复制后的新属性值。
Vetoable
Delegates.vetoable()函数接受两个参数:第一个是初始化值,第二个是属性值变化事件的响应器(handler),是可观察属性(Observable)的一个特例,不同的是在响应器指定的自动执行的lambda表达式在保存新值之前做了一些条件判断,来决定是否将新值保存。
var name: String by Delegates.vetoable("wang",
{
kProperty, oldValue, newValue ->
println("oldValue:$oldValue | newValue:$newValue")
newValue.contains("wang")
})
fun main(args: Array<String>)
{
println("name: $name")
println("------------------")
name = "zhangLing"
println("name: $name")
println("------------------")
name = "wangBing"
println("name: $name")
}
打印输出:
name: wang
------------------
oldValue:wang | newValue:zhangLing
name: wang
------------------
oldValue:wang | newValue:wangBing
name: wangBing
代码示例中的委托,在给name赋值时,只有字符串中含有"wang"时,将新值赋值给name,第一次给name赋值"zhangling"时,lambda表达式的返回值为false,此时没有对name成功赋值。而第二次,赋值"wangbing"时,lambda表达式的返回值为true,成功赋值。
Not NULL
在实际开发时,我们可能会设置可为null的var类型属性,在我们使用时,肯定是对其赋值,假如不赋值,必然要报NullPointException。一种解决方案是,我们可以在使用它时,在每个地方不管是不是null,都做null检查,这样我们就保证了在使用它时,保证它不是null,这样无形中添加了很多重复的代码。
在Kotlin中,委托又帮我们做了一件善事,不用去写这些重复的代码,Not Null委托会含有一个可null的变量并会在我们设置这个属性的时候分配一个真实的值。如果这个值在被获取之前没有被分配,它就会抛出一个异常。
这个在单利App这个例子中很有用:
class App : Application()
{
companion object
{
var instance: App by Delegates.notNull()
}
override fun onCreate()
{
super.onCreate()
instance = this
}
}
参考:
Kotlin-代理属性(by)