IOS开发之——图层-自定义图层(2)
一 概述
- 介绍CALayer的一些概念
- 自定义图层示例
二 概念
2.1 CALayer注意事项
- UIKit框架只能在IOS中使用
- QuartzCore框架和CoreGraphics框架可以在IOS和Mac OS上使用
- UIColor,UIImage是定义在UIKit框架中的
- UIImageRef,CGColorRef是定义在QuartzCore中的
2.2 UIView和CALayer的选择
- 通过CALayer就能做出跟UIView一样的界面效果
即然CALayer和UIView都能实现相同的显示效果,那究竟该如何选择谁好?
- 其实,对比CALayer,UIView多了一个事件处理的功能。也就是说,CALayer不能处理用户的触摸事件,而UIView可以
- 所以,如果显示出来的东西需要跟用户进行交互的话,用UIView;如果不需要跟用户进行交互,用UIView或者CALayer都可以
- 当然,CALayer的性能会高一些,因为它少了事件处理的功能,更加轻量级
三 示例
3.1 代码
1 | //创建一个图层 |