TypeScript开发之——常用类型(2)
一 概述
- 类型说明
- 常用类型概述
- 常用类型介绍
二 类型说明
2.1 TypeScript类型概述
TypeScript 是 JS 的超集,TS 提供了 JS 的所有功能,并且额外的增加了:类型系统
- 所有的 JS 代码都是 TS 代码
- JS 有类型(比如,number/string 等),但是 JS 不会检查变量的类型是否发生变化。而 TS 会检查。
TypeScript 类型系统的主要优势:可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性。
2.2 类型注解
示例代码
1 | let age:number =18 |
代码说明:
- 代码中的 : number 就是类型注解
- number为变量添加类型约束。上述代码中,变量 age 的类型为 number(数值类型)
- 约定了什么类型,就只能给变量赋值该类型的值,否则,就会报错
三 常用类型概述
可以将 TS 中的常用基础类型细分为两类:1 JS 已有类型 2 TS 新增类型。
3.1 JS 已有类型
- 原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol
- 对象类型:object(包括,数组、对象、函数等对象)
3.2 TS 新增类型
- 联合类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、void、any 等
四 常用类型介绍
4.1 原始类型
原始类型说明:
- 原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol
- 特点:简单。这些类型,完全按照 JS 中类型的名称来书写
示例代码
1 | let age: number = 18 |
4.2 数组类型
数组类型说明:
- 对象类型:object(包括,数组、对象、函数等对象)
- 特点:对象类型,在 TS 中更加细化,每个具体的对象都有自己的类型语法
- 数组类型的两种写法:(推荐使用 number[] 写法)
示例代码
1 | let numbers:number[] =[1,3,5] |
4.3 联合类型
联合类型说明:
- 数组中既有 number 类型,又有 string 类型,使用
|
|(竖线)
在 TS 中叫做联合类型(由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种)- 这是 TS 中联合类型的语法,只有一根竖线,不要与 JS 中的或(||)混淆了
示例代码
1 | let arr: (number | string)[] = [1, 3, 5, 'a', 'b', 'c'] |
说明:
- 添加小括号,表示:首先是数组,然后,这个数组中能够出现number或string类型
- 不添加小括号,表示:arr1既可以是number类型,又可以是string[]类型
4.4 类型别名
使用说明:
- 类型别名(自定义类型):为任意类型起别名
- 使用场景:当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用
示例代码
1 | type CustomArray= (number | string)[] |
说明:
- 使用 type 关键字来创建类型别名
- 类型别名(比如,此处的 CustomArray),可以是任意合法的变量名称
- 创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可
4.5 函数类型
使用说明:
- 函数的类型实际上指的是:函数参数和返回值的类型
- 为函数指定类型的两种方式:1 单独指定参数、返回值的类型 2 同时指定参数、返回值的类型
示例1——单独指定参数和返回值类型
1 | function add(num1:number,number2:number):number{ |
示例2——同时指定参数和返回值类型:
1 | const add: (num1: number, number2: number) => number = (num1, number2) => { |
说明:
- 当函数作为表达式时,可以通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型
- 这种形式只适用于函数表达式
示例3——void类型
1 | function greet(name: string): void { |
说明:如果函数没有返回值,那么,函数返回值类型为:void
示例4——可选参数
1 | function mySlice(start?: number, end?: number): void { |
说明:
- 可选参数:在可传可不传的参数名称后面添加 ?(问号)
- 可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说可选参数后面不能再出现必选参数
4.6 对象类型
使用说明:
- JS 中的对象是由属性和方法构成的,而 TS 中对象的类型就是在描述对象的结构(有什么类型的属性和方法)
示例代码
1 | let person: { name: string; age: number; sayHi(): void; greet(name: string): void } = { |
说明:
- 直接使用 {} 来描述对象结构。属性采用属性名: 类型的形式;方法采用方法名(): 返回值类型的形式
- 如果方法有参数,就在方法名后面的小括号中指定参数类型(比如:greet(name: string): void)
- 在一行代码中指定对象的多个属性类型时,使用 ;(分号)来分隔
- 如果一行代码只指定一个属性类型(通过换行来分隔多个属性类型),可以去掉 ;(分号)
- 方法的类型也可以使用箭头函数形式(比如:{ sayHi: () => void })
示例代码2-可选属性
1 | function myAxios(config:{url:string;method?:string}){ |
说明:
- 对象的属性或方法,也可以是可选的,此时就用到可选属性了
- 比如,我们在使用 axios({ … }) 时,如果发送 GET 请求,method 属性就可以省略
- 可选属性的语法与函数可选参数的语法一致,都使用 ?(问号)来表示
4.7 接口
1—定义接口
1 | interface IPerson { |
使用说明:当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口(interface)来描述对象的类型,达到复用的目的
2—示例代码
1 | interface IPerson { |
说明:
- 使用 interface 关键字来声明接口
- 接口名称(比如,此处的 IPerson),可以是任意合法的变量名称
- 声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型
- 因为每一行只有一个属性类型,因此,属性类型后没有 ;(分号)
3—interface(接口)和 type(类型别名)的对比
- 相同点:都可以给对象指定类型
- 不同点:
- 接口,只能为对象指定类型
- 类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名
4—接口继承
说明:如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用
示例:
比如,这两个接口都有 x、y 两个属性,重复写两次,可以,但很繁琐
1 | interface Point2D{x:number;y:number} |
更好的方式
1 | interface Point2D { x: number; y: number } |
说明:
- 使用 extends(继承)关键字实现了接口 Point3D 继承 Point2D
- 继承后,Point3D 就有了 Point2D 的所有属性和方法(此时,Point3D 同时有 x、y、z 三个属性)
4.8 元组
1—不使用元组时表示
1 | let position:number[]=[39.5427,116.2317] |
说明:
- 场景:在地图中,使用经纬度坐标来标记位置信息
- 可以使用数组来记录坐标,那么,该数组中只有两个元素,并且这两个元素都是数值类型
- 使用 number[] 的缺点:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多个数字
2—更好的方式:元组(Tuple)
元组类型是另一种类型的数组,它确切地知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型
1 | let position:[number,number]=[39.5427,116.2317] |
说明:
- 元组类型可以确切地标记出有多少个元素,以及每个元素的类型
- 该示例中,元素有两个元素,每个元素的类型都是 number
4.9 类型推论
使用说明:
- 在 TS 中,某些没有明确指出类型的地方,TS 的类型推论机制会帮助提供类型
- 换句话说:由于类型推论的存在,这些地方,类型注解可以省略不写!
- 发生类型推论的 2 种常见场景:1 声明变量并初始化时 2 决定函数返回值时
示例代码
1 | let age = 18 |
4.10 类型断言
1—不使用类型断言时
示例代码
a标签
1 | <a href="http://www.baidu.cn/" id="link">百度</a> |
ts代码
1 | const aLink = document.getElementById('link') |
说明:
- getElementById 方法返回值的类型是 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含 a标签特有的 href 等属性
- 因此,这个类型太宽泛(不具体),无法操作 href 等 a 标签特有的属性或方法
- 这种情况下就需要使用类型断言指定更加具体的类型
- 有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型
2—示例代码-类型断言
1 | const aLink = document.getElementById('link') as HTMLAnchorElement |
说明:
- 使用 as 关键字实现类型断言
- 关键字 as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是 HTMLElement 的子类型)
- 通过类型断言,aLink 的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了
- 在浏览器控制台,通过 console.dir() 打印 DOM 元素,在属性列表的最后面,即可看到该元素的类型
4.11字面量类型
1—示例代码——字面类型
1 | let str1 = 'Hello TS' |
说明:
- str1 是一个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为:string
- str2 是一个常量(const),它的值不能变化只能是 'Hello TS',所以,它的类型为:'Hello TS'
- 此处的 'Hello TS',就是一个字面量类型。也就是说某个特定的字符串也可以作为 TS 中的类型
- 除字符串外,任意的 JS 字面量(比如,对象、数字等)都可以作为类型使用
2—示例代码——可选值
比如,在贪吃蛇游戏中,游戏的方向的可选值只能是上、下、左、右中的任意一个
1 | function changeDirection(direction: 'up' | 'down' | 'left' | 'right') {} |
说明:
- 使用模式:字面量类型配合联合类型一起使用
- 使用场景:用来表示一组明确的可选值列表
- 参数 direction 的值只能是 up/down/left/right 中的任意一个
- 相比于 string 类型,使用字面量类型更加精确、严谨
4.12 枚举
1—枚举定义
枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值
枚举:定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个
1 | enum Direction { Up, Down, Left, Right } |
说明:
- 使用 enum 关键字定义枚举
- 约定枚举名称、枚举中的值以大写字母开头
- 枚举中的多个值之间通过 ,(逗号)分隔
- 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解
2—枚举示例——访问枚举成员
1 | enum Direction { Up, Down, Left, Right } |
说明:
- 形参 direction 的类型为枚举 Direction,那么,实参的值就应该是枚举 Direction 成员的任意一个
- 类似于 JS 中的对象,直接通过点(.)语法访问枚举的成员
3—枚举成员的值
1 | enum Direction { Up, Down, Left=14, Right } |
说明:
- 通过将鼠标移入 Direction.Up,可以看到枚举成员 Up 的值为 0
- 枚举成员是有值的,默认为:从 0 开始自增的数值
- 枚举成员的值为数字的枚举,称为:数字枚举
- 当然,也可以给枚举中的成员初始化值
4—字符串枚举
1 | enum Direction { Up = 'UP', Down ='DOWN', Left = 'LEFT', Right ='RIGHT'} |
说明:
- 字符串枚举:枚举成员的值是字符串
- 字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值
5-枚举特性及实现原理
- 枚举是 TS 为数不多的非 JavaScript 类型级扩展(不仅仅是类型)的特性之一
- 因为:其他类型仅仅被当做类型,而枚举不仅用作类型,还提供值(枚举成员都是有值的)
- 也就是说,其他的类型会在编译为 JS 代码时自动移除。但是,枚举类型会被编译为 JS 代码!
- 枚举与前面讲到的字面量类型+联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表
- 一般情况下,推荐使用字面量类型+联合类型组合的方式,因为相比枚举,这种方式更加直观、简洁、高效
4.13 any 类型
1—any类型实例
1 | let obj: any = { x: 0 } |
说明:
- 以上操作都不会有任何类型错误提示,即使可能存在错误
- 尽可能的避免使用 any 类型,除非临时使用 any 来“避免”书写很长、很复杂的类型
- 因为当值的类型为 any 时,可以对该值进行任意操作,并且不会有代码提示
- 原则:不推荐使用 any!这会让 TypeScript 变为 “AnyScript”(失去 TS 类型保护的优势)
2—隐式具有any类型的情况
1 | let a |
说明:
- 其他隐式具有 any 类型的情况:1 声明变量不提供类型也不提供默认值 2 函数参数不加类型
- 因为不推荐使用 any,所以,这两种情况下都应该提供类型
4.14 typeof
1—typeof的基本使用
1 | console.log(typeof 'Hello TS') |
说明:JS 中提供了 typeof 操作符,用来在 JS 中获取数据的类型
2—类型上下文
1 | let p = { x: 1, y: 2 } |
说明:
- 实际上,TS 也提供了 typeof 操作符:可以在类型上下文中引用变量或属性的类型(类型查询)
- 使用场景:根据已有变量的值,获取该值的类型,来简化类型书写
- 使用 typeof 操作符来获取变量 p 的类型,结果与第一种(对象字面量形式的类型)相同
- typeof 出现在类型注解的位置(参数名称的冒号后面)所处的环境就在类型上下文(区别于 JS 代码)
3—typeof无法查询函数调用的类型
1 | let p = { x: 1, y: 2 } |
说明:注意:typeof 只能用来查询变量或属性的类型,无法查询其他形式的类型(比如,函数调用的类型)
五 参考
- TypeScript—中文文档
- 菜鸟教程—TypeScript基础语法